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Tas de ferraille (source de ressources)

Steam

Tas de ferraille (source de ressources)

BUILDING_JunkHeap1 · Récoltable Récolte

Un tas d'objets abandonnés. On peut y récupérer de la ferraille.

Des déchets pour certains, des ressources pour d'autres.

Où trouver

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 800

Pool de butin : DROP_JunkHeap1

ObjetQuantitéProbabilité
Pommade826.67%
Livre technique16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap2

ObjetQuantitéProbabilité
Cendre du Réconfort326.67%
Parchemin de retour16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap3

ObjetQuantitéProbabilité
Essence de feu126.67%
Cristal bleu raffiné16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap4

ObjetQuantitéProbabilité
Essence de la Nature126.67%
Armure en bois sanguin16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap5

ObjetQuantitéProbabilité
Essence d'eau126.67%
Collier en argent16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap6

ObjetQuantitéProbabilité
Gelée de slime626.67%
Livre technique16.67%

Construction

Emprise au sol4×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Festering Burrow Common Event Junk Heap1FesteringBurrowÉvénement1, 2F1 14% · F2 9%
Festering Burrow Common Event Junk Heap2FesteringBurrowÉvénement1, 2F1 14% · F2 9%
Festering Burrow Common Event Discarded SpecimenFesteringBurrowÉvénement4F4 23%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.