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Probabilités de salle et d'apparition

Steam
Les probabilités qui vous intéressent vraiment : par sol, pas par salle. Chaque sol d'une région tire UNE disposition prédéfinie, donc « par sol » est la bonne granularité - une seule disposition est tirée par sol. Ci-dessous, pour chaque région et sol, figure la probabilité qu'un type de salle spécial (Événement, Trésor, statue de la déesse, Élite, Noyau du Donjon...) apparaisse, ainsi que les probabilités par sol des gisements de récolte rares (Arbre de Sang et compagnie). Voir un sol dessiné dans le Simulateur de sol de donjon, ou ce que rapporte chaque gisement sur Ressources par donjon.

Le Voile du Silence

Salles spéciales par étage

Type de salleÉtage 1Étage 2Étage 3Étage 4Étage 5
Statue de la déesse-100%-100%-
Élite-100%-33%-
Trésor d'élite-100%-33%-
Trésor100%67%100%83%-
Cœur du donjon--100%--
Événement100%100%100%100%-
Combat difficile100%67%100%67%-
Ressource100%100%100%100%-
Combat100%100%100%100%-
Boss----100%

Probabilité qu'au moins une salle de ce type soit tirée à l'étage. Survolez une case où un étage peut en contenir plusieurs pour voir son nombre moyen. Triez une colonne d'étage pour voir ce que cet étage contient le plus probablement.

Gisements de ressources rares par étage

Probabilité que le nœud soit sur l'étage : la meilleure probabilité parmi les salles qui le contiennent, donc au moins aussi souvent. Cliquez sur un nœud pour voir ce qu'il rapporte, ou consultez la page Ressources par donjon.

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

Terrier purulent

Salles spéciales par étage

Type de salleÉtage 1Étage 2Étage 3Étage 4Étage 5
Statue de la déesse-100%-100%-
Élite-100%-100%-
Trésor d'élite-100%-100%-
Trésor100%25%100%75%-
Cœur du donjon--100%--
Événement75%100%100%100%-
Combat difficile100%25%100%25%-
Ressource100%100%100%100%-
Combat100%100%100%100%-
Boss----100%

Probabilité qu'au moins une salle de ce type soit tirée à l'étage. Survolez une case où un étage peut en contenir plusieurs pour voir son nombre moyen. Triez une colonne d'étage pour voir ce que cet étage contient le plus probablement.

Gisements de ressources rares par étage

Probabilité que le nœud soit sur l'étage : la meilleure probabilité parmi les salles qui le contiennent, donc au moins aussi souvent. Cliquez sur un nœud pour voir ce qu'il rapporte, ou consultez la page Ressources par donjon.

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

Abîme

Salles spéciales par étage

Type de salleÉtage 1Étage 2Étage 3Étage 4Étage 5Étage 6Étage 7Étage 8Étage 9Étage 10Étage 11Étage 12Étage 13Étage 14Étage 15Étage 16Étage 17Étage 18Étage 19Étage 20
Trésor100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------
Événement100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------
Combat100%100%100%100%100%100%100%100%100%100%----------

Probabilité qu'au moins une salle de ce type soit tirée à l'étage. Survolez une case où un étage peut en contenir plusieurs pour voir son nombre moyen. Triez une colonne d'étage pour voir ce que cet étage contient le plus probablement.