Myrtille
Un petit fruit au parfait équilibre entre douceur et acidité.
Un petit fruit sucré, parfait pour une collation.
À l'utilisation
Comment l'obtenir
Butin et récolte
- Blue Berry Random (66.67%, 33.33% ×2) - de
Myrtillier (source de ressources) en Tutorial étages 1-2 (~100% par étage); Le Voile du Silence étages 1-2 (~25% par étage) - Easy Support Wagon Berry Fixed (100% ×20) - de
Charrette de soutien généreuse - Normal Support Wagon Berry Fixed (100% ×12) - de
Chariot de soutien - Hard Support Wagon Berry Fixed (100% ×6) - de
Chariot de soutien peu approvisionné - Very Hard Support Wagon Berry Fixed (100%) - de
Chariot de soutien minimal - Devastation Support Wagon Berry Fixed (100%) - de
Chariot de soutien vide
Événements de donjon
- Événement Nouveau déploiement ×6 - "Je comprends."
Statistiques
| Prix | 12 or |
| Valeur de vente | 6 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Poids | 1 |
| Cumul max | 20 |
| Durabilité | 600 |
| Expire après | 9000 ticks (≈0.14 jours) |
| Faim restaurée | 10 |
| Humeur à la consommation | +3 (pendant 300s) |
| Comestible | oui |
Nœud de ressource : Myrtillier
Un buisson dont on peut récolter des myrtilles.
Les myrtilles sucrées ajoutent une touche de parfum forestier.
À la déconstruction / récolte
Charge de récolte : 320
Pool de butin : DROP_BlueBerryRandom
| Objet | Quantité | Probabilité |
| 1 | 66.67% | |
| 2 | 33.33% |
Nœud
| Emprise au sol | 4×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | oui |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Tutoriel 3 | Tutoriel | Tutorial3 | 1, 2 | 4× | F1 100% · F2 non simulé |
| Veil Silence Common Resource Blue Berry1 | VeilSilence | Ressource | 1, 2 | 4× | F1 25.4% · F2 20.7% |
| Veil Silence Common Resource Blue Berry2 | VeilSilence | Ressource | 1, 2 | 4× | F1 21.9% · F2 22.4% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.