Marchand de guilde
UNIT_GuildMerchant · Neutre PNJ GuildMerchant
Envoyé par la guilde pour fournir les objets nécessaires aux expéditions. Quand on lui demande son nom, seul le silence répond.
Conditions d'apparition
Apparaît dans Terrier purulent · Boss Room
- jamais ensuite Marchand de guilde meurt
- blocked once the event "Chambre marchande terminée" has finished
C'est l'étage sûr de la région : la salle est toujours là, rien n'est tiré.
Apparaît dans Le Voile du Silence · Boss Room
- jamais ensuite Marchand de guilde meurt
| Sol | Chance que la salle soit sur l'étage |
|---|---|
| 5 | 100% |
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 16 | 40 | 50 | 61 |
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).
Statistiques de combat
| PV max. | 2000 |
| Attaque physique | 140 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 5% |
| Probabilité d'esquive | 10% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0% |
| Résistance magique | 0% |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 90 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.5 |
| Type de sang | Red_Small |
| Schéma de combat | OnlyBasicAttack |
| Comportement | GuildMerchant |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0
