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Marchand de guilde

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Marchand de guilde

UNIT_GuildMerchant · Neutre PNJ GuildMerchant

Envoyé par la guilde pour fournir les objets nécessaires aux expéditions. Quand on lui demande son nom, seul le silence répond.

Conditions d'apparition

Apparaît dans Terrier purulent · Boss Room
C'est l'étage sûr de la région : la salle est toujours là, rien n'est tiré.
Apparaît dans Le Voile du Silence · Boss Room
SolChance que la salle soit sur l'étage
5100%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

Traits et compétences

TRAITS
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 30% de Puissance d'attaque physique.
Coup de poing basique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup de poing basique 30% physique616405061
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.2000
Attaque physique140
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique5%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)90
Portée de vue8
PV (tête)PV1000 (50%)
PV (torse)PV1000 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.5
Type de sangRed_Small
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementGuildMerchant
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0