Chaque PNJ qui peut tenir dans une salle de donjon est placé par une ligne de table : le modèle de salle où il peut apparaître, la catégorie de cellule d'apparition dont il a besoin, et les enregistrements de campagne qui l'autorisent ou le bloquent. 11 lignes couvrent 7 PNJ et 8 salles.
La probabilité par étage est la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent la salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Bonus de rapport de quête
Bonus de rapport de quête : tant qu'une quête est terminée mais pas encore signalée à son PNJ, le jeu multiplie le poids de salle de ce PNJ par 10 (GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier).
- A room is boosted only if it is a SpawnDungeonRoomKey of NPCSpawnConditionTable, that NPC row can spawn there (a spawn cell of its category, every RequiredRecord true, no ProhibitedRecord true), and the NPC has a pending report: one of its linked events (EventNpcMappingTable) of type Npc, not repeatable, not yet completed or dismissed, whose StartCondition names a completed quest through a positive QuestFinish token.
- The multiplier is exactly the GAMESYSTEM_Dungeon_NpcQuestReportSpawnWeightMultiplier constant, floored at 1 when it is loaded. The boosted weight is max(weight, 1) times the multiplier, rounded half away from zero, never below 1.
- No floor, phase or region check exists in the path: the boost acts on every floor whose template pool contains the room (the per-phase level input decides the pool).
- It applies to event-room template groups and, through the single-template group path, to individual templates of every other room type.
- BindingRoom rows filter, they never force: a binding room whose NPC cannot spawn is removed from the candidates, and a generated binding room without its NPC fails the attempt so the floor is rolled again.
- Random dungeon events (EventRandomMappingTable weights) are not boosted; only the NPC's room template weight changes after a quest.
- The boost ends when the report event is completed or dismissed.
Chaque ligne d'apparition de PNJ
| PNJ | Spawn room | Spawn cell | Binds to room | Chance par étage | Chance while a report is pending | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Le Voile du Silence · Event Merchant | NPCSpawn1 | oui | étage 1 : 24.2%; étage 2 : 8.0%; étage 3 : 9.4%; étage 4 : 8.2% | - | jamais ensuite Aric meurt | |
| Terrier purulent · Boss Room | NPCSpawn1 | non | - | - | jamais ensuite Marchand de guilde dies; blocked once the event "Chambre marchande terminée" has finished | |
| Terrier purulent · Boss Room | NPCSpawn2 | non | - | - | jamais ensuite Perion meurt ; bloqué après la quête "Parler à Perion" se termine | |
| Le Voile du Silence · Xenon Room | NPCSpawn1 | oui | étage 2 : 20.0%; étage 3 : 18.3%; étage 4 : 19.3% | étage 2 : 72.6%; étage 3 : 73.4%; étage 4 : 71.1% | jamais ensuite Xénon meurt ; bloqué après la quête "Parlez à Xénon" se termine | |
| Le Voile du Silence · Endrossi | NPCSpawn1 | oui | étage 2 : 20.3%; étage 3 : 18.5%; étage 4 : 19.1% | étage 2 : 72.0%; étage 3 : 74.6%; étage 4 : 70.7% | jamais ensuite Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" completes; blocked after quest "Chasser le Slogel acide alpha" se termine | |
| Le Voile du Silence · Endrossi | NPCSpawn1 | oui | étage 2 : 20.3%; étage 3 : 18.5%; étage 4 : 19.1% | étage 2 : 72.0%; étage 3 : 74.6%; étage 4 : 70.7% | jamais ensuite Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" completes; blocked once Golem de pierre géant a été éliminé 1× | |
| Terrier purulent · Boss Room | NPCSpawn3 | non | - | - | nécessite Golem de pierre géant tué au moins 1×; nécessite la quête "Chasser le Slogel acide alpha" complétée; jamais après Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" se termine | |
| Le Voile du Silence · Boss Room | NPCSpawn1 | non | étage 5 : 100% | - | jamais ensuite Marchand de guilde meurt | |
| Terrier purulent · Xenon Room | NPCSpawn1 | oui | étage 2 : 19.1%; étage 3 : 31.3%; étage 4 : 29.9% | étage 2 : 70.4%; étage 3 : 84.1%; étage 4 : 82.6% | requires quest "Parlez à Xénon" complétée; jamais après Xénon meurt | |
| Terrier purulent · Event Merchant | NPCSpawn1 | oui | étage 1 : 11.8%; étage 2 : 8.2%; étage 3 : 13.3%; étage 4 : 12.2% | - | jamais ensuite Cedric meurt | |
| La mine abandonnée · Boss Portal | NPCSpawn1 | non | - | - | blocked once the event "Impasse" has finished |