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Couloir horizontal commun 3_2 cases

Couloir horizontal commun 3_2 cases

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_3 · Couloir

Carte de la salle

Aucune carte pour ce modèle

Ce modèle de salle n'a aucun prefab défini dans les données du jeu, donc aucun rendu d'étage n'existe pour lui.

Aperçu

RégionAbîme
Type de salleCouloir
Style de décorationAbyss_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19, 5, 10, 15, 20
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolPart de poidsChance par emplacementModèles dans le pool
Étage 1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 2100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 3100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 4100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 5100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 6100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 7100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 8100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 9100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 10100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 11100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 12100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 13100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 14100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 15100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 16100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 17100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 18100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 19100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 20100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement

Chaque étage de la région puise dans un pool de Couloir modèles de salle. La « chance par emplacement » est la part de ce tirage revenant à ce modèle chaque fois qu'une salle Couloir est placée à cet étage, pondérée par le poids du modèle. Un même étage peut contenir plusieurs emplacements de salle, et leur nombre dépend de la disposition de l'étage (pas encore extraite), il s'agit donc de la chance de sélection par emplacement, et non de la chance sur l'étage entier.

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