La campagne est divisée en régions : des donjons d'expédition à thème que vous débloquez dans l'ordre en terminant le précédent. Chaque région comporte un nombre fixe d' étages qui deviennent plus difficiles à mesure que vous descendez (le jeu associe chaque étage à une difficulté interne appelée phase), its own monsters, loot pool and, for finished regions, a clear-boss. Only the first 2 are fully built in the current build (DS_B.0.4.23); the rest are named slots or internal generator themes.
Le Voile du Silence sorti
La forêt connue sous le nom de Voile du Silence. Des arbres denses s'élèvent comme des murs, et un silence étrange pèse sur tout. Ni le vent ni le chant des oiseaux ne perturbent cette quiétude.
Environnement, types de salles et notes
| ID de région | 0 |
| Enum de région | Veil_Silence |
| Clé interne | VeilSilence |
| Groupes d'apparition | 48 |
| Types de salles | Combat 34 · Événement 21 · Ressource 19 · Couloir 11 - Combat difficile 10 · Élite 5 - Trésor d'élite 5 · Trésor 4 · Entrée 2 · Portail 2 · Noyau 2 · Déesse 1 · Boss 1 |
The first playable region and the home base area, 117 room templates across 5 floors. Monsters include Grey Rat, Red Rat, the elite Red Monster Rat, Acid Insect, Acid Slogel, Alpha Acid Slogel, Mawmurk/White Mawmurk, stone golems (Red/Blue/Yellow) and slimes. Home to the in-dungeon merchant Aric, the hunter Endrossi (a recruitable quest-giver) and the scholar Xenon. Loot tables are prefixed DROP_R1* (note that the loot pools are numbered from one while this region's id is 0).
Terrier purulent sorti
Un terrier où persiste une puanteur de pourriture âcre. Des débris anciens à l'utilité inconnue jonchent le sol, emmêlés et pourrissant comme des détritus. Dans l'obscurité, des groupes de Goblins et de Gloths rôdent, poussant des cris étranges vers les intrus. Impossible de deviner à quoi ce lieu servait autrefois.
Environnement, types de salles et notes
| ID de région | 1 |
| Enum de région | Shadow_Forest |
| Clé interne | FesteringBurrow |
| Groupes d'apparition | 43 |
| Types de salles | Couloir 24 · Ressource 19 · Événement 18 · Combat 17 - Trésor d'élite 5 - Combat difficile 4 · Trésor 4 · Entrée 3 · Portail 3 · Élite 2 · Déesse 1 · Boss 1 · Noyau 1 · SafeFloor 1 |
The second region (internally named Shadow_Forest, presented as Festering Burrow). Fully built with 103 room templates across 5 floors and unlockable after Veil of Silence. Its bestiary is the goblin warband (Worker, Brawler, Thrower, Rider, Shaman, Chief Shaman), the Gloth boar family (Pup, Male, Female, Challenger, Elder), Mud Slimes/Slogels, the Crystal Turtle and White Mawmurk. Home to the merchant Cedric and the scholar Perion. Loot tables are prefixed DROP_R2*.
Régions à venir
Régions de campagne nommées qui existent dans les données mais ne sont pas jouables dans cette version (peu ou pas encore de salles).
La mine abandonnée verrouillé
L'Abîme Oublié verrouillé
Le Marais de la Mort verrouillé
Tour de l'Apocalypse verrouillé
Thèmes internes et tutoriel
Thèmes d'étage de générateur et étiquettes de test qui apparaissent dans les données de salle mais ne sont pas des régions d'expédition visitées par le joueur.
Forêt standard (interne) dev
Forêt sombre (interne) dev
Région du tutoriel dev
Abîme Dans les données
FXTest Dév / test
Mentionné dans le texte du jeu
Aucun autre nom de région fictif dans cette version.