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Viande crue coriace

Icône Viande crue coriace

Viande crue coriace

ITEM_ToughRawMeat  Commun Nourriture Carnivore

Viande crue extrêmement coriace, difficile à mâcher.

Viande crue coriace et difficile à mâcher.

À l'utilisation

Viande crue coriace
Accorde :
Rassasie Faim et modifie Humeur de -3 pendant 300 secondes.
-3 Humeurpendant 300sMalus de nourritureCarnivore

Comment l'obtenir

Butin et récolte

Marchands

  • Endrossi - stock chance 100%, qty 8–12, price 25%…+50%

Événements de donjon

Statistiques

Prix12 or
Valeur de vente6 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Poids2
Cumul max20
Durabilité600
Expire après9000 ticks (≈0.14 jours)
Faim restaurée15
Humeur à la consommation-3 (pendant 300s)
Comestibleoui

Utilisé dans

Nœud de ressource : Larve de Viande

Une larve sauvage et dodue. Peut être utilisée comme ingrédient culinaire.

Dégoûtante, mais excellente source de protéines.

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 1000

Pool de butin : DROP_MeatGrub

ObjetQuantitéChance
Viande crue coriace662.5%
Viande crue coriace837.5%

Nœud

Emprise au sol3×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Festering Burrow Common Event Meat Grub1FesteringBurrowÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
Festering Burrow Common Event Meat Grub2FesteringBurrowÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.

Nœud de ressource : Larve de Viande Géante

Une gigantesque larve de viande frétillante qui dévore sans distinction toute matière organique à proximité. Elle semble presque dépourvue de capacités de combat.

Il faudra peut-être un peu de courage pour la manger.

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 1000

Pool de butin : DROP_MeatGrub2

ObjetQuantitéChance
Viande crue coriace1062.5%
Viande crue coriace1237.5%

Nœud

Emprise au sol3×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Festering Burrow Common Event Meat Grub1FesteringBurrowÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
Festering Burrow Common Event Meat Grub2FesteringBurrowÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.