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Couloir horizontal commun 1_ 7 cases

Steam

Couloir horizontal commun 1_ 7 cases

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_1 · Couloir

Carte de la salle

Couloir horizontal commun 1_ 7 cases plan

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionAbîme
Type de salleCouloir
Style de décorationAbyss_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolProbabilité sur l'étageCopies attenduesPart de poidsPart du poidsModèles dans le pool
Étage 1100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 2100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 3100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 4100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 6100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 7100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 8100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 9100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 11100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 12100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 13100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 14100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 16100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 17100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 18100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 19100%1100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

"Copies attendues" est le nombre moyen d'exemplaires de cette salle par étage simulé ; un étage peut contenir plusieurs fois le même modèle.

Chaque étage de la région utilise un ensemble de modèles de salles de Couloir. Le jeu mélange l'ensemble par un tirage pondéré (poids du modèle, au moins 1) et donne chaque candidat au moteur de disposition, qui en place un pendant qu'il résout l'étage. « Part du poids » est la part de ce modèle dans ce tirage, pas un taux de sélection mesuré.

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