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Couloir horizontal commun 2 / pour boss_11 cases

Couloir horizontal commun 2 / pour boss_11 cases

DUNGEONROOM_Abyss_Common_HorizontalCorridor_2 · Couloir

Carte de la salle

Couloir horizontal commun 2 / pour boss_11 cases plan

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionAbîme
Type de salleCouloir
Style de décorationAbyss_Standard
Phases disponibles5, 10, 15, 20
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolPart de poidsChance par emplacementModèles dans le pool
Étage 5100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 10100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 15100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 20100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement

Chaque étage de la région puise dans un pool de Couloir modèles de salle. La « chance par emplacement » est la part de ce tirage revenant à ce modèle chaque fois qu'une salle Couloir est placée à cet étage, pondérée par le poids du modèle. Un même étage peut contenir plusieurs emplacements de salle, et leur nombre dépend de la disposition de l'étage (pas encore extraite), il s'agit donc de la chance de sélection par emplacement, et non de la chance sur l'étage entier.

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