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Tas de ferraille (source de ressources)

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Tas de ferraille (source de ressources)

BUILDING_JunkHeap3 · Récoltable Récolte

Un tas de vieilles ferrailles laissées à l'abandon.

Des déchets marqués par le temps.

Où trouver

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 800

Pool de butin : DROP_JunkHeap13

ObjetQuantitéProbabilité
Bouclier osseux renforcé126.67%
Cristal bleu raffiné16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap14

ObjetQuantitéProbabilité
Collier de fleurs126.67%
Livre technique16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap15

ObjetQuantitéProbabilité
Flèche en cuivre4026.67%
Collier en argent16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap16

ObjetQuantitéProbabilité
Casque en carapace126.67%
Livre technique16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap17

ObjetQuantitéProbabilité
Minerai d'argent426.67%
Parchemin de retour16.67%

Pool de butin : DROP_JunkHeap18

ObjetQuantitéProbabilité
Lingot de cuivre226.67%
Cristal bleu raffiné16.67%

Construction

Emprise au sol4×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Festering Burrow Common Event Junk Heap1FesteringBurrowÉvénement1, 2F1 14% · F2 9%
Festering Burrow Common Event Junk Heap2FesteringBurrowÉvénement1, 2F1 14% · F2 9%
Festering Burrow Common Event Discarded SpecimenFesteringBurrowÉvénement4F4 23%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.