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Gobelin lanceur de l'Abîme

Icône Gobelin lanceur de l'Abîme

Gobelin lanceur de l'Abîme

UNIT_AbyssGoblinThrower · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un gobelin lanceur.

Variantes
Gobelin lanceur variante
Gobelin lanceur
Forme de base
Gobelin lanceur de l'Abîme variante
Gobelin lanceur de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
COMPÉTENCES
Attaque en lançant des pierres.
Lancer de Gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à une seule cible ennemie des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique Immobilisation pendant 5 secondes.
  • Immobilisation (sur l'ennemi): Impossible de se déplacer depuis la position actuelle.
Lancer de filet portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Lancer de Gobelin 100% physique616415161
Lancer de filet 100% magique26162023
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1680
Attaque physique42
Attaque magique16
Vitesse d'attaque0.5
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV840 (50%)
PV (torse)PV840 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangAucun
Schéma de combatLowHealthFirstAvoidMelee
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Animations

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GT_Controller). La synchronisation des images est approximative.