Vieux coffre au trésor
BUILDING_Tutorial1Chest · Spécial Stockage de butin
Un petit coffre contenant un trésor mineur.
Cela pourrait être quelque chose dont quelqu'un a besoin.
Où trouver
- Généré dans les salles de donjon au fil des tirages d'étages : Tutoriel 1 dans Tutorial (F1 ~100% · F2 ~100% · F3 ~100% · F4 ~100% des visites, 1 par salle). - full table in Spawns in the world below
- Placé sur la carte de base dans Default First Farm Area 1 (1×), Default First Mini Dungeon Area 1 (1×), Default Big Abandoned Village 1 (2×), Default Big Abandoned Village 2 (2×).
Traits par défaut
À la déconstruction / récolte
Pool de butin : DROP_TutorialChestOintmentFixed
| Objet | Quantité | Chance |
| 3 | 100% |
Pool de butin : DROP_TutorialChestAidKitFixed
| Objet | Quantité | Chance |
| 1 | 100% |
Pool de butin : DROP_TutorialWoodClubFixed (empty)
Construction
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 9999 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | oui |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Tutoriel 1 | Tutoriel | Tutorial1 | 1, 2, 3, 4 | 1× | F1 100% · F2 100% · F3 100% · F4 100% |
BASEAREAROOM_Default_FirstFarmArea_1 | Carte de base | FirstFarmArea | - | 1× | - |
BASEAREAROOM_Default_FirstMiniDungeonArea_1 | Carte de base | FirstMiniDungeonArea | - | 1× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_1 | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_2 | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_3 | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_4 | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedVillage_5 | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedClinic | Carte de base | Grand | - | 1× | - |
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefuge | Carte de base | Grand | - | 1× | - |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.