DungeonSettlers.wiki

Bûche de bois sanguin

Steam
Icône Bûche de bois sanguin

Bûche de bois sanguin

ITEM_BloodWood  rare Ressource

Bois rare à teinte rougeâtre.

Sa surface cramoisie semble imbibée de sang.

Comment l'obtenir

Butin et récolte

Statistiques

Prix18 or
Valeur de vente9 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Poids3
Cumul max20
Durabilité600

Nœud de ressource : Arbre de Sang

Un arbre d'un rouge profond qui dégage une aura sombre et inquiétante.

L'arbre se tord de façon inquiétante, de la racine aux branches, comme s'il aspirait à quelque chose.

Laisse un résidu: Blood Tree Remnant

Traits par défaut

  • Absorption de sang de l'arbre de sang - Lorsqu'une unité située à portée de 6 meurt, son sang est absorbé. Après avoir absorbé 3 de sang, il se transforme en un bâtiment distinct appelé Arbre de sang gorgé de sang.

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 1200

Pool de butin : DROP_BloodTreeRandom

ObjetQuantitéProbabilité
Bûche de bois sanguin2050%
Bûche de bois sanguin2450%

Nœud

Emprise au sol6×4 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

OùRégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Veil Silence Common Event Blood TreeVeilSilenceÉvénement2, 3, 4, 51×F2 8.5% · F3 9.5% · F4 7.6% · F5 aucun sur 10000

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.

Gisements de ressources these nodes yield several items, so they keep their own pages