DungeonSettlers.wiki

Gobelin bagarreur

Steam
Icône Gobelin bagarreur

Gobelin bagarreur

UNIT_GoblinBrawler · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Ces individus excellent au combat rapproché et possèdent un corps plus robuste ainsi qu'un meilleur jugement au combat que les autres individus plus faibles.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
Craintif - Fuit dès qu'il perçoit une menace pour sa vie.
Méchanceté - Privilégie la cible ayant le moins de Santé actuelle.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Il s'agit d'une attaque à activation rapide.
Attaque du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Utilise un onguent pour restaurer 800 Santé actuelle en 10 secondes.
Soi uniquement

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Attaque du gobelin 100% physique1540100124149
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.3060
Attaque physique102
Attaque magique16
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique13%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)140
Portée de vue8
PV (tête)PV1530 (50%)
PV (torse)PV1530 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangRed_Small
Schéma de combatGoblinBrawler
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort80

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure15×32.26%
Pierre de mana inférieure30×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Pommade4×31.58%
Viande de monstre répugnante4×15.79%
EXP d'élimination : 80

Séquences d'animation

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GB_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Core / Hard Combat salles de Terrier purulent à partir de la phase 1 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase1 Combat1Terrier purulent1Combat1003× Gobelin ouvrier, 1× Gobelin bagarreur
Phase2 Combat3Terrier purulent2Combat1002× Gobelin lanceur, 1× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin ouvrier
Phase3 Combat5Terrier purulent3Combat1002× Gobelin bagarreur, 2× Gobelin ouvrier
Phase4 Combat5Terrier purulent4Combat1003× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin
Phase1 Hard Combat1Terrier purulent1HardCombat1004× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur
Phase1 Hard Combat2Terrier purulent1HardCombat1003× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur
Phase2 Hard Combat1Terrier purulent2HardCombat1004× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur
Phase2 Hard Combat2Terrier purulent2HardCombat1003× Slime moyen de boue, 2× Gobelin bagarreur
Phase2 Hard Combat3Terrier purulent2HardCombat1003× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 2× Gobelin lanceur
Phase4 Hard Combat5Terrier purulent4HardCombat1003× Gobelin bagarreur, 2× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase3 CoreTerrier purulent3Noyau1004× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 3 modèles de salle (Combat / Elite / Event salles dans Terrier purulent) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombat2F2 51.6%
Medium-Sized Elite Room x2Terrier purulentÉlite2F2 100%
Événement commun : Campement gobelin étape 2 x2Terrier purulentÉvénement2F2 7.6%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.