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Navet

Icône Navet

Navet

ITEM_Turnip  Commun Nourriture Végétarien

Légume-racine polyvalent utilisé dans divers plats.

Un légume-racine à la texture croquante et rafraîchissante.

À l'utilisation

Navet
Accorde :
Rassasie Faim et modifie Humeur de 1 pendant 300 secondes.
+1 Humeurpendant 300sRepas correctVégétarien

Comment l'obtenir

Butin et récolte

Événements de donjon

Statistiques

Prix8 or
Valeur de vente4 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount)
Poids2
Cumul max20
Durabilité600
Expire après9000 ticks (≈0.14 jours)
Faim restaurée15
Humeur à la consommation+1 (pendant 300s)
Comestibleoui

Utilisé dans

Nœud de ressource : Navet

Un légume racine simple que l'on peut cultiver.

Un humble légume qui pousse dans la terre.

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 320

Pool de butin : DROP_TurnipRandom

ObjetQuantitéChance
Navet176.92%
Navet223.08%

Nœud

Emprise au sol3×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Veil Silence Common Resource Turnip1VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 30% · F4 36%
Veil Silence Common Resource Turnip2VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 30% · F4 36%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.