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Mulombre blanc de l'Abîme

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Icône Mulombre blanc de l'Abîme

Mulombre blanc de l'Abîme

UNIT_AbyssWhiteMawmurk · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un Mulombre blanc.

Variantes
Mulombre Blanc variante
Mulombre Blanc
Forme de base
Mulombre blanc de l'Abîme variante
Mulombre blanc de l'Abîme
Variante abyssale
Saturation magique

Traits et compétences

TRAITS
Préchauffement du sort - Les compétences magiques sont indisponibles pendant un certain temps.
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques.
Missile magique portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à l'unité cible des dégâts magiques équivalents à 100% de Puissance d'attaque magique. Il rebondit ensuite jusqu'à 4 fois vers des cibles ennemies proches dans un rayon de 3 tuiles, infligeant les mêmes dégâts. Priorise les cibles ayant accumulé le moins de coups pour le rebond.
Écho arcanique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Écho arcanique 100% magique202246351395439
Missile magique 100% magique202246351395439
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.5400
Attaque physique40
Attaque magique240
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique54.5%
Résistance magique54.5%
Vitesse de déplacement (100 = normale)30
Portée de vue8
PV (tête)PV2700 (50%)
PV (torse)PV2700 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatWhiteMawmurk
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 4 modèles de salle (Combat salles dans Abîme) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.