Chaque table de ce site est analysée octet par octet à partir des fichiers de données du jeu - objets, unités, compétences, tables de butin, événements, recherche et plus, entièrement croisées. Un dungeon crawler de simulation de colonie par CanOpener - disponible sur Steam.
381
Objets
110
Unités
252
Compétences
531
Bâtiments
709
Effets
119
Événements
113
Quêtes
159
Recettes
245
Salles de donjon
Parcourir
Mécaniques (17)
XP, talents, temps, épuisement, invocations - guides sélectionnés
Régions
Régions de donjon - étages, environnements, chaîne de déblocage
Créateur de personnage
Planifiez un colon - historique, compétences, équipement, stats finales
Mise à l'échelle de la difficulté
Cinq niveaux comparés - coûts en matériaux, réapparitions, tables d'humeur
Objets (381)
Équipement, consommables, matériaux - stats, effets, obtention et utilisation
Unités et monstres (110)
Monstres, PNJ et unités du joueur avec stats, compétences et butin
Compétences (252)
Toutes les compétences avec valeurs, par arbre d'arme/magie
Traits (230)
Historiques de personnage et traits individuels
Inscriptions
96 inscriptions avec probabilités de rareté
Effets (709)
Chaque effet de bonus/malus/trait du jeu
Statuts (131)
Référence des stats - pourcentage vs valeur fixe, valeurs par défaut
Bâtiments (531)
Coûts de construction, récolte, stations de fabrication, logement
Recettes (159)
Recettes de fabrication par poste de travail
Recherche (31)
Arbre de recherche avec déblocages
Agriculture (2)
Cultures, stades de croissance, rendements
Tables de butin (239)
Tables de butin détaillées avec pourcentages
Marchands (6)
Tables de commerce, chances et remises
Événements (119)
Événements de donjon - nœuds, choix, résultats
Quêtes (113)
Chaînes de quêtes principales, du tutoriel et des PNJ
Salles de donjon (245)
Agencements de salles par région
Rangs de clan (7)
CP de montée en rang, niveau de recrutement et poids des races
Préréglages de recrutement (35)
Préréglages de candidats fixes
Scénarios (27)
Configurations de départ de campagne
Contenu verrouillé
Contenu inédit et futur (spoilers)
Constantes du jeu (452)
GameSystemTable consultable
Pour les agents et outils IA
L'ensemble des données est lisible par machine : llms.txt (plan du site pour les LLM), AGENTS.md (instructions pour agents), et Téléchargements - chaque table en JSON plus un manifeste.
Notes sur les données
| Build du jeu | DS_B.0.3.44 |
| ID de build Steam | 24389032 |
| Date d'extraction | 2026-07-13 |
| Source | fichiers du jeu d'origine (non modifiés) |
| Méthode | parseurs de tables octet par octet |
Les commentaires des développeurs sont traduits du coréen original - survolez une note de développeur pour voir la chaîne source authentique issue des tables de données du jeu.





