Les traits donnés en utilisant un objet, pas un tirage de recrutement, sont listés sur Traits donnés par objet.
TypeGravureIndividuelArrière-planRace d'unitéÂme
Raretécommunrarepeu communlégendaire
PositivitéAucun
| Trait | Type | Rareté | Effets | ClanRank |
|---|---|---|---|---|
| Race d'unité | Commun | +20% Capacité de bûcheronnage+20% Capacité de construction+30% Capacité culinaire+1 Compétence d'épée Aptitude+3 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +20% Capacité de minage+20% Capacité de dressage-20% Capacité de recherche-20% Capacité culinaire+6 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +30% Capacité de recherche+30% Capacité agricole-20% Capacité de bûcheronnage+2 Compétence d'arc Aptitude+3 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +30% Capacité de dressage+20% Capacité culinaire+20% Capacité d'artisanat+2 Compétence de lance Aptitude+4 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | Les nains sont connus pour leur grande endurance et leur maîtrise artisanale, prospéran… | - | |
| Race d'unité | Commun | Connus comme des hérétiques ayant trahi leurs congénères démons pour se ranger du côté… | - | |
| Race d'unité | Commun | On sait peu de choses sur cette mystérieuse race, hormis leurs personnalités distinctes… | - | |
| Arrière-plan | Commun | +10% Probabilité de Garde-20% Capacité de récolte | - | |
| Arrière-plan | Commun | +5% Probabilité d'esquive-20% Poids max | - | |
| Arrière-plan | Commun | - | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | +2 Portée de vue-0.02 Régénération de la faim | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | +20% Capacité de minage-20% Capacité de recherche | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | +10 Vitesse de déplacement-20% Poids max | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | +20% Capacité d'artisanat-20% Capacité culinaire | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | +2 Portée de vue-0.02 Régénération d'énergie | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | +10% Vitesse d'attaque-10% Probabilité de Garde | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | +10% Chance de critique-20% Probabilité de toucher | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 1 | ||
| Arrière-plan | Commun | +10% Chance de critique-10% Probabilité d'esquive | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | +20% Poids max-20% Capacité d'artisanat | 1 | |
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | 2 | ||
| Arrière-plan | Commun | +10% Énergie maximale-20% Capacité de recherche | 2 | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | +1 Régénération d'énergie+1 Régénération de la faim+30% Bonus d'expérience gagnée+100 Force+5 de plus... | - | |
| Individuel | Commun | Vous obtenez Esprit pionnier (Effect) à partir de l'étage 3 du Donjon. | - | |
| Individuel | Commun | +30% Force+30% Constitution | - | |
| Individuel | Commun | La protection de l'Arbre du Monde augmente la durée des effets positifs pour toutes les… | - | |
| Individuel | Commun | Avec un fort instinct de survie, lorsque la vitalité est inférieure à 40 %, le taux d'é… | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +10% Dégâts subis | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | Doté d'un talent hors du commun, il vit cependant dans une souffrance perpétuelle. | - | |
| Individuel | Commun | +3 Humeur-50% Bonus d'expérience gagnée | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -0.02 Régénération de la faim+10% Santé totale maximale | - | |
| Individuel | Commun | Manque d'émotions et reste indifférent à la souffrance des autres. Obtient Témoin de la… | - | |
| Individuel | Commun | Insensible au goût et mange n'importe quoi sans hésiter. Obtient Palais insensible (Pos… | - | |
| Individuel | Commun | Prêt à tout risquer pour vivre de nouvelles aventures. Obtient Joie de l'aventure dans… | - | |
| Individuel | Commun | Ils préfèrent un environnement stable et se sentent plus à l'aise dans les zones sédent… | - | |
| Individuel | Commun | Ils sont réticents à s'engager dans des conflits et des batailles et se sentent plus en… | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -80% Capacité de récolte+20% Capacité culinaire | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -80% Capacité agricole+20% Capacité de recherche | - | |
| Individuel | Commun | -80% Capacité culinaire+20% Capacité de minage | - | |
| Individuel | Commun | Ils ne font pas confiance aux humains et se sentent mal à l'aise avec eux. | - | |
| Individuel | Commun | J'ai une forte antipathie envers les elfes. | - | |
| Individuel | Commun | Ils se méfient de Lizardman et hésitent à se rapprocher d'eux. | - | |
| Individuel | Commun | Ils considèrent les Lycans comme dangereux et se méfient d'eux. | - | |
| Individuel | Commun | Ronfler bruyamment pendant son sommeil. | - | |
| Individuel | Commun | +20% Vitesse d'attaque-15% Probabilité de toucher | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -3 Constitution+0.02 Régénération de la faim | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | Lorsqu'il est tué, son cadavre explose, infligeant des dégâts magiques équivalant à 100… | - | |
| Individuel | Commun | À la mort, son cadavre explose, infligeant 300% de sa puissance d'attaque magique en dé… | - | |
| Individuel | Commun | La puissance d'attaque physique augmente de 30% par charge. | - | |
| Individuel | Commun | Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion. | - | |
| Individuel | Commun | Une crinière cramoisie qui semble imbibée de sang. | - | |
| Individuel | Commun | Chaque fois que vous subissez des dégâts, Vitesse d'attaque augmente de 15%. | - | |
| Individuel | Commun | Chaque fois qu'il subit des dégâts, Résistance physique et Résistance magique augmenten… | - | |
| Individuel | Commun | Quand il subit des dégâts 5 fois, il effectue une attaque chargée contre l'ennemi. | - | |
| Individuel | Commun | Lorsqu'il subit des dégâts 10 fois, il utilise une attaque lancée contre l'ennemi. | - | |
| Individuel | Commun | Il possède Renvoi : Corps à corps. | - | |
| Individuel | Commun | Confère Renvoi: Magie. | - | |
| Individuel | Commun | Si vous êtes à plus de 5 cases de l'invocateur, vous serez déplacé de force vers l'empl… | - | |
| Individuel | Commun | Explose, infligeant aux ennemis proches des dégâts magiques égaux à 100% de votre puiss… | - | |
| Individuel | Commun | Ignore Saignement et augmente la régénération de santé de 3. | - | |
| Individuel | Commun | Applique Vulnérable pendant 3 secondes aux cibles qui vous infligent des dégâts de mêlée. | - | |
| Individuel | Commun | Lors d'une attaque de base, inflige Lent à l'adversaire pendant 3 secondes. | - | |
| Individuel | Commun | Quand le nombre de Glots en combat devient faible, ils appellent le troupeau à l'aide. | - | |
| Individuel | Commun | S'il n'y a pas d'alliés à part la Gloth femelle, elle abandonne le combat. | - | |
| Individuel | Commun | La puissance d'attaque physique augmente d'une valeur égale à 10% de la santé perdue. | - | |
| Individuel | Commun | Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique. | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %, la puissance d'attaque magique augment… | - | |
| Individuel | Commun | Fuit dès qu'il perçoit une menace pour sa vie. | - | |
| Individuel | Commun | Privilégie la cible ayant le moins de Santé actuelle. | - | |
| Individuel | Commun | Ignore Étourdissement (Stun) et les effets de recul. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité au saignement. Devient immunisé aux dégâts infligés par Saignement. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité au poison. Devient immunisé aux dégâts infligés par Poison. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité à la brûlure. Devient immunisé aux dégâts infligés par Combustion. | - | |
| Individuel | Commun | Si aucun ennemi adjacent n'est présent pendant 2 secondes, des chaînes sont lancées sur… | - | |
| Individuel | Commun | S'il n'y a pas d'ennemis adjacents pendant 5 secondes ou plus, ou après avoir utilisé C… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé tombe en dessous de 35%, l'utilisation d'une Compétence applique Fissu… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la vitalité descend en dessous de 50%, elle se récupère grâce au bug symbiotiqu… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la vitalité descend en dessous de 50%, elle se récupère grâce au bug symbiotiqu… | - | |
| Individuel | Commun | Doté d'instincts primitifs, il ne craint ni la douleur ni la mort. | - | |
| Individuel | Commun | Donne la priorité à l'attaque de l'ennemi le plus éloigné. 10% * Les dégâts augmentent… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé tombe en dessous de 40 %, la vitesse d'attaque augmente de 30 % et l'a… | - | |
| Individuel | Commun | Le taux de coups critiques augmente jusqu'à 20 % proportionnellement à la vitalité perdue. | - | |
| Gravure | Peu commun | +50% Poids max | - | |
| Gravure | rare | Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 10% de la puissance d'attaque… | - | |
| Gravure | Peu commun | Augmente les dégâts de 15% de votre poids actuel lors d'attaques physiques au corps à c… | - | |
| Gravure | Peu commun | Gagne 1 Carapace pour chaque 60 Énergie récupéré, jusqu'à un maximum de 20 charges. | - | |
| Gravure | rare | Rend à l'attaquant 100% de tous les types de dégâts subis. | - | |
| Gravure | rare | Inflige aux ennemis situés dans les 1 tuiles adjacentes (autres que la cible) des dégât… | - | |
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Peu commun | Inflige 2 Saignement pendant 6 secondes tous les 3 coups d'attaque de base. | - | |
| Gravure | Peu commun | Inflige 2 Combustion pendant 6 secondes toutes les 3 attaques de base. | - | |
| Gravure | rare | Dégâts infligés contre les monstres d'élite et les boss augmente de 20%. | - | |
| Gravure | rare | Dégâts infligés augmente proportionnellement à Santé actuelle perdue, jusqu'à un maximu… | - | |
| Gravure | rare | Au début du combat, vous obtenez pendant 20 secondes un Bouclier égal à 200% de Santé a… | - | |
| Gravure | rare | Restaure à tous les alliés 30% de Énergie en entrant dans un nouvel étage. | - | |
| Gravure | rare | En attaquant, Puissance d'attaque physique augmente de 10% de Santé maximale. | - | |
| Gravure | rare | En attaquant, Puissance d'attaque magique augmente de 10% de Santé maximale. | - | |
| Gravure | rare | Lorsque vous infligez un effet de la catégorie Étourdissement (Stun), vous infligez éga… | - | |
| Gravure | rare | Obtenez 10 d'or chaque fois que vous infligez des dégâts critiques. Vous pouvez obtenir… | - | |
| Gravure | rare | Lors d'un Coup critique, inflige 5 Combustion pendant 10 secondes. | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'un coup critique se produit, applique 5 Saignement pendant 10 secondes. | - | |
| Gravure | rare | Augmente les dégâts infligés de 25% lors des attaques de base, mais la durabilité de l'… | - | |
| Gravure | rare | Lorsque vous bloquez, récupérez 5% des Points de vie perdus et obtenez Mur de fer penda… | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'une Esquive est déclenchée, inflige aléatoirement Affaiblissements à l'attaquant… | - | |
| Gravure | rare | Chaque 3e attaque de base inflige jusqu'à 120% de dégâts supplémentaires en fonction de… | - | |
| Gravure | Légendaire | Lorsqu'une attaque basique porte un coup critique, elle inflige 30% de dégâts à la cibl… | - | |
| Gravure | Légendaire | Les ennemis ayant 20% de PV ou moins sont exécutés instantanément lorsqu'ils subissent… | - | |
| Gravure | Légendaire | Tous les Talent gagnent 1 niveau. Talent ne peut pas dépasser le niveau maximum, Génie. | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | rare | +30% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | +10% Chance de critique | - | |
| Gravure | rare | +15% Chance de critique | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | rare | +30% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +5% Vol de vie | - | |
| Gravure | Peu commun | +7% Vol de vie | - | |
| Gravure | rare | +10% Vol de vie | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Énergie maximale | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Énergie maximale | - | |
| Gravure | rare | +30% Énergie maximale | - | |
| Gravure | Commun | +20% Poids max | - | |
| Gravure | Peu commun | +40% Poids max | - | |
| Gravure | rare | +60% Poids max | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de l'épée Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de la Grande épée Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences du bouclier. Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences des armes contondantes Gagnez 5 Point de compétence pri… | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de lance. Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de l'arc Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de magie de feu. Gagnez 5 Point de compétence principal. | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences de la magie de l'eau Gagnez 5 Point de compétence princ… | - | |
| Gravure | Peu commun | Acquérir l'arbre de compétences «Magie de la nature». Gagnez 5 Point de compétence prin… | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences du guerrier Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Obtient l'arbre de compétences du Gardien. Obtient 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences Forteresse. Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences d'explosion. Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences blitz. Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences d'exécution. Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences « Marée » Gagnez 5 Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérir l'arbre de compétences Harmonie. Gagnez 5Point de compétence secondaire. | - | |
| Gravure | rare | Acquérez l'arbre de compétences auxiliaires de pieu. Gagnez 5 Point de compétence secon… | - | |
| Âme | Peu commun | Apprend la compétence Griffure ensanglantée. Chaque personnage ne peut équiper qu'un s… | - | |
| Âme | Peu commun | Obtient 10 Carapace lorsque les PV tombent en dessous de 30%. Cet effet ne se déclenche… | - | |
| Âme | rare | Chaque fois que vous subissez des dégâts, les cumuls augmentent. Pour chaque cumul, Dég… | - | |
| Âme | Peu commun | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et l… | - | |
| Âme | Peu commun | Lors d'une attaque physique, les dégâts augmentent d'un montant équivalent à 5 % du poi… | - | |
| Âme | Peu commun | Lorsque vous infligez des dégâts, ceux-ci augmentent de 3 % × la distance qui vous sépa… | - | |
| Âme | rare | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 35 %, effectuer une attaque de base ou utilis… | - | |
| Individuel | Commun | +10% Vol de vie-20% Énergie maximale | - | |
| Individuel | Commun | Récupère 200 de durabilité par seconde | - |