Les traits donnés en utilisant un objet, pas un tirage de recrutement, sont listés sur Traits donnés par objet.
TypeGravureIndividuelBiographieRace d'unitéÂme
Raretécommunrarepeu communlégendaire
PositivitéAucun
| Trait | Type | Rareté | Effets | ClanRank |
|---|---|---|---|---|
| Race d'unité | Commun | +20% Capacité de bûcheronnage+20% Capacité de construction+30% Capacité culinaire+1 Aptitude pour les compétences d'épée+3 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +20% Capacité de minage+20% Capacité de dressage-20% Capacité de recherche-20% Capacité culinaire+6 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +30% Capacité de recherche+30% Capacité agricole-20% Capacité de bûcheronnage+2 Aptitude pour les compétences d'arc+3 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | +30% Capacité de dressage+20% Capacité culinaire+20% Capacité d'artisanat+2 Aptitude pour les compétences de lance+4 de plus... | - | |
| Race d'unité | Commun | Les nains sont connus pour leur grande endurance et leur maîtrise artisanale, prospéran… | - | |
| Race d'unité | Commun | Connus comme des hérétiques ayant trahi leurs congénères démons pour se ranger du côté… | - | |
| Race d'unité | Commun | On sait peu de choses sur cette mystérieuse race, hormis leurs personnalités distinctes… | - | |
| Biographie | Commun | +10% Probabilité de Garde-20% Capacité de récolte | - | |
| Biographie | Commun | +5% Probabilité d'esquive-20% Poids max | - | |
| Biographie | Commun | - | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | +2 Portée de vue-0.02 Régénération de la faim | 1 | |
| Biographie | Commun | +20% Capacité de minage-20% Capacité de recherche | 1 | |
| Biographie | Commun | +10 Vitesse de déplacement-20% Poids max | 1 | |
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | +20% Capacité d'artisanat-20% Capacité culinaire | 1 | |
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | +2 Portée de vue-0.02 Régénération d'énergie | 1 | |
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | 1 | ||
| Biographie | Commun | +10% Vitesse d'attaque-10% Probabilité de Garde | 1 | |
| Biographie | Commun | +10% Chance de critique-20% Probabilité de toucher | 1 | |
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | Non tiré | ||
| Biographie | Commun | +10% Chance de critique-10% Probabilité d'esquive | Non tiré | |
| Biographie | Commun | +20% Poids max-20% Capacité d'artisanat | 3 | |
| Biographie | Commun | 3 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | 2 | ||
| Biographie | Commun | +10% Énergie maximale-20% Capacité de recherche | 2 | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | +1 Régénération d'énergie+1 Régénération de la faim+30% Bonus d'expérience gagnée+100 Force+5 de plus... | - | |
| Individuel | Commun | Vous obtenez Esprit pionnier (Effect) à partir de l'étage 3 du Donjon. | - | |
| Individuel | Commun | +30% Force+30% Constitution | - | |
| Individuel | Commun | La protection de l'Arbre du Monde augmente la durée des effets positifs pour toutes les… | - | |
| Individuel | Commun | Avec un fort instinct de survie, lorsque la vitalité est inférieure ou égale à 40 %, le… | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +1 Humeur | - | |
| Individuel | Commun | +10% Dégâts subis | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | Doté d'un talent hors du commun, il vit cependant dans une souffrance perpétuelle. | - | |
| Individuel | Commun | +3 Humeur-50% Bonus d'expérience gagnée | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -0.02 Régénération de la faim+10% Santé totale maximale | - | |
| Individuel | Commun | Manque d'émotions et reste indifférent à la souffrance des autres. Obtient Témoin de la… | - | |
| Individuel | Commun | Insensible au goût et mange n'importe quoi sans hésiter. Obtient Palais insensible (Pos… | - | |
| Individuel | Commun | Prêt à tout risquer pour vivre de nouvelles aventures. Obtient Joie de l'aventure dans… | - | |
| Individuel | Commun | Préfère un environnement stable et se sent plus à l'aise dans la colonie. Obtient Confo… | - | |
| Individuel | Commun | Évite les conflits et les combats et se sent plus en sécurité dans les situations paisi… | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -80% Capacité de récolte+20% Capacité culinaire | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -80% Capacité agricole+20% Capacité de recherche | - | |
| Individuel | Commun | -80% Capacité culinaire+20% Capacité de minage | - | |
| Individuel | Commun | Ils ne font pas confiance aux humains et se sentent mal à l'aise avec eux. | - | |
| Individuel | Commun | J'ai une forte antipathie envers les elfes. | - | |
| Individuel | Commun | Ils se méfient des Hommes-lézards et hésitent à se rapprocher d'eux. | - | |
| Individuel | Commun | Ils considèrent les Lycans comme dangereux et se méfient d'eux. | - | |
| Individuel | Commun | Ronfler bruyamment pendant son sommeil. | - | |
| Individuel | Commun | +20% Vitesse d'attaque-15% Probabilité de toucher | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | -3 Constitution+0.02 Régénération de la faim | - | |
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | - | ||
| Individuel | Commun | À la mort, le cadavre explose, infligeant des dégâts magiques équivalant à 100% de Puis… | - | |
| Individuel | Commun | À la mort, son cadavre explose, infligeant 300% de sa puissance d'attaque magique en dé… | - | |
| Individuel | Commun | La puissance d'attaque physique augmente de 30% par charge. | - | |
| Individuel | Commun | Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion. | - | |
| Individuel | Commun | Une crinière cramoisie qui semble imbibée de sang. | - | |
| Individuel | Commun | Chaque fois que vous subissez des dégâts, Vitesse d'attaque augmente de 15%. | - | |
| Individuel | Commun | Chaque fois qu'il subit des dégâts, Résistance physique et Résistance magique augmenten… | - | |
| Individuel | Commun | Quand il subit des dégâts 5 fois, il charge l'ennemi pour l'attaquer. | - | |
| Individuel | Commun | Lorsqu'il subit des dégâts 10 fois, il utilise une attaque de jet contre l'ennemi. | - | |
| Individuel | Commun | Il possède Renvoi : Physique au corps à corps. | - | |
| Individuel | Commun | Confère Renvoi: Magie. | - | |
| Individuel | Commun | À une distance de plus de 5 cases de son invocateur, la créature est ramenée de force à… | - | |
| Individuel | Commun | Explose, infligeant aux ennemis proches des dégâts magiques égaux à 100% de votre puiss… | - | |
| Individuel | Commun | Ignore Saignement et augmente la régénération de santé de 3. | - | |
| Individuel | Commun | Applique Vulnérable pendant 3 secondes aux cibles qui vous infligent des dégâts de mêlée. | - | |
| Individuel | Commun | Lors d'une attaque de base, inflige Lent à l'adversaire pendant 3 secondes. | - | |
| Individuel | Commun | Quand le nombre de Gloths en combat devient faible, ils appellent le troupeau à l'aide. | - | |
| Individuel | Commun | Abandonne le combat s'il ne reste aucun allié autre que des Gloths femelles. | - | |
| Individuel | Commun | La puissance d'attaque physique augmente d'une valeur égale à 10% de la santé perdue. | - | |
| Individuel | Commun | Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique. | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %, la puissance d'attaque magique augment… | - | |
| Individuel | Commun | Fuit dès qu'il perçoit une menace pour sa vie. | - | |
| Individuel | Commun | Privilégie la cible ayant le moins de Santé actuelle. | - | |
| Individuel | Commun | Ignore Étourdissement et les effets de recul. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité au saignement. Devient immunisé aux dégâts infligés par Saignement. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité au poison. Devient immunisé aux dégâts infligés par Poison. | - | |
| Individuel | Commun | Possède Immunité à la brûlure. Devient immunisé aux dégâts infligés par Combustion. | - | |
| Individuel | Commun | Si aucun ennemi adjacent n'est présent pendant 2 secondes, des chaînes sont lancées sur… | - | |
| Individuel | Commun | En combat, si un ennemi reste à plus de 2 cases pendant au moins 5 secondes, ou pendant… | - | |
| Individuel | Commun | Une fois que la santé atteint 35% ou moins, cet effet s'active et reste actif même si l… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé est inférieure ou égale à 50%, le parasite « Insecte symbiotique (Effe… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé est inférieure ou égale à 50%, le parasite « Insecte symbiotique (Effe… | - | |
| Individuel | Commun | Doté d'instincts primitifs, il ne craint ni la douleur ni la mort. | - | |
| Individuel | Commun | Attaque en priorité l'ennemi le plus éloigné. Les dégâts augmentent de 10% × la distanc… | - | |
| Individuel | Commun | Lorsque la santé est inférieure ou égale à 40 %, la vitesse d'attaque augmente de 30 %… | - | |
| Individuel | Commun | Le taux de coups critiques augmente jusqu'à 20 % proportionnellement à la vitalité perdue. | - | |
| Gravure | Peu commun | +50% Poids max | - | |
| Gravure | rare | Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 10% de la puissance d'attaque… | - | |
| Gravure | Peu commun | Augmente les dégâts de 15% de votre poids actuel lors d'attaques physiques au corps à c… | - | |
| Gravure | Peu commun | Chaque récupération de 60 points d'Énergie octroie 1 charges de Carapace, jusqu'à un ma… | - | |
| Gravure | rare | Rend à l'attaquant 100% de tous les types de dégâts subis. | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'une attaque de base touche, inflige aux ennemis autres que la cible, dans un ray… | - | |
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Peu commun | Inflige 2 cumuls de Saignement pendant 6 secondes tous les 3 coups d'attaque de base. | - | |
| Gravure | Peu commun | Inflige 2 cumuls de Combustion pendant 6 secondes toutes les 3 attaques de base. | - | |
| Gravure | rare | Les Dégâts infligés contre les monstres d'élite et les boss augmentent de 20%. | - | |
| Gravure | rare | Les Dégâts infligés augmentent proportionnellement à la Santé actuelle perdue, jusqu'à… | - | |
| Gravure | rare | Au début du combat, vous obtenez pendant 20 secondes un Bouclier égal à 200% de la Sant… | - | |
| Gravure | rare | À l'entrée dans un nouvel étage, tous les alliés récupèrent 30% de leur Énergie. | - | |
| Gravure | rare | Lors d'une attaque, la Puissance d'attaque physique augmente de 10% de la Santé maximale. | - | |
| Gravure | rare | Lors d'une attaque, la Puissance d'attaque magique augmente de 10% de la Santé maximale. | - | |
| Gravure | rare | Lorsque vous infligez un effet de la catégorie Étourdissement, vous infligez également… | - | |
| Gravure | rare | Obtenez 10 d'or chaque fois que vous infligez des dégâts critiques. Vous pouvez obtenir… | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'une attaque de base inflige un coup critique, applique 5 cumuls de Combustion pe… | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'une attaque de base inflige un coup critique, applique 5 cumuls de Saignement pe… | - | |
| Gravure | rare | Augmente les dégâts infligés de 25% lors des attaques de base, mais la durabilité de l'… | - | |
| Gravure | rare | Lorsque vous bloquez, récupérez 5% des Points de vie perdus et obtenez Mur de fer penda… | - | |
| Gravure | rare | Lorsqu'une esquive est déclenchée, inflige à l'attaquant un effet choisi au hasard parm… | - | |
| Gravure | rare | Chaque 3e attaque de base inflige jusqu'à 120% de dégâts supplémentaires en fonction de… | - | |
| Gravure | Légendaire | Lorsqu'une attaque basique porte un coup critique, elle inflige 30% de dégâts à la cibl… | - | |
| Gravure | Légendaire | Les ennemis ayant 20% de PV ou moins sont exécutés instantanément lorsqu'ils subissent… | - | |
| Gravure | Légendaire | Chaque Talent gagne 1 niveau. Le niveau maximal d'un Talent reste Génie. | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | rare | +30% Vitesse d'attaque | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | +10% Chance de critique | - | |
| Gravure | rare | +15% Chance de critique | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | rare | +30% Probabilité de Garde | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +5% Vol de vie | - | |
| Gravure | Peu commun | +7% Vol de vie | - | |
| Gravure | rare | +10% Vol de vie | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Commun | +10% Énergie maximale | - | |
| Gravure | Peu commun | +20% Énergie maximale | - | |
| Gravure | rare | +30% Énergie maximale | - | |
| Gravure | Commun | +20% Poids max | - | |
| Gravure | Peu commun | +40% Poids max | - | |
| Gravure | rare | +60% Poids max | - | |
| Gravure | Commun | - | ||
| Gravure | Peu commun | - | ||
| Gravure | rare | - | ||
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de l'épée. Gain (Point de compétence principal) : 5. | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de la grande épée. Gain (Point de compétence principal)… | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences du bouclier. Gain (Point de compétence principal) : 5. | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences des armes contondantes. Gain (Point de compétence princ… | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de la lance. Gain (Point de compétence principal) : 5. | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de l'arc. Gain (Point de compétence principal) : 5. | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de la magie du feu. Gain (Point de compétence principal… | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de la magie de l'eau. Gain (Point de compétence princip… | - | |
| Gravure | Peu commun | Débloque l'arbre de compétences de la magie de la nature. Gain (Point de compétence pri… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires du Guerrier. Gain (Point de compétence seco… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires du Gardien. Gain (Point de compétence secon… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires de la Forteresse. Gain (Point de compétence… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences secondaires d'explosion. Gain (Point de compétence seco… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences secondaires d'attaque éclair. Gain (Point de compétence… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires d'Exécution. Gain (Point de compétence seco… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires de la Marée. Gain (Point de compétence seco… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires d'Harmonie. Gain (Point de compétence secon… | - | |
| Gravure | rare | Débloque l'arbre de compétences auxiliaires du Pieu. Gain (Point de compétence secondai… | - | |
| Âme | Peu commun | Apprend la compétence Griffure ensanglantée. Chaque personnage ne peut acquérir qu'un… | - | |
| Âme | Peu commun | Obtient 10 cumuls de Carapace lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 30%. Cet effet… | - | |
| Âme | rare | Chaque fois que vous subissez des dégâts, les cumuls augmentent. Pour chaque cumul, les… | - | |
| Âme | Peu commun | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et l… | - | |
| Âme | Peu commun | Lors d'une attaque physique, les dégâts augmentent d'un montant équivalent à 5 % du poi… | - | |
| Âme | Peu commun | Lorsque vous infligez des dégâts, ceux-ci augmentent de 3 % × la distance qui vous sépa… | - | |
| Âme | rare | Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 35 %, effectuer une attaque de base ou utilis… | - | |
| Individuel | Commun | +10% Vol de vie-20% Énergie maximale | - | |
| Individuel | Commun | Récupère 200 de durabilité par seconde | - |