DungeonSettlers.wiki

Rat monstre rouge de l'Abîme

Steam
Icône Rat monstre rouge de l'Abîme

Rat monstre rouge de l'Abîme

UNIT_AbyssRedMonsterRat · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un rat monstre rouge.

Variantes
Rat monstre rouge variante
Rat monstre rouge
Forme de base
Rat monstre rouge de l'Abîme variante
Rat monstre rouge de l'Abîme
Variante abyssale
Saturation magique

Traits et compétences

TRAITS
Crinière rouge - Une crinière cramoisie qui semble imbibée de sang.
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
Monstre d'élite - Monstre d'élite
COMPÉTENCES
Physique
Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques.
Attaque portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à la cible des dégâts physiques deux fois, équivalents à 60% de Puissance d'attaque physique, et applique Lent pendant 6 secondes, ainsi que Saignement de 3.
  • Lent (sur l'ennemi): -30% Vitesse de déplacement
  • Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
Griffure ensanglantée portée et zone sur une salle de donjon
Invoque 2 Rat rouge dans un rayon de 5 tuiles. À la deuxième utilisation, Vitesse d'attaque augmente.
Soi uniquement

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Attaque 100% physique209254363408454
Griffure ensanglantée 60% physique, 2 coups + Saignement250305436490544
Invocations Rat rouge
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique924617691

Combustion et Saignement sont des dégâts plats sur le temps - ils ignorent la résistance et l'échelle de palier ci-dessus.

Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.20000
Attaque physique248
Attaque magique40
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique54.5%
Résistance magique54.5%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV10000 (50%)
PV (torse)PV10000 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.5
Type de sangAucun
Schéma de combatRedMonsterRat
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Séquences d'animation

Inactif
Se déplacer
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (RR_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Combat Revanche Rat Résistant au Feu, version 2 ennemis de Abîme : 2 apparaissent ici par visite. étage 5 : la salle elle-même est tirée dans environ 100% des visites.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilités de salle
Revanche Rat Résistant au Feu, version 2 ennemis x2AbîmeCombat5F5 ~100%