Noyau du Donjon <Replica> (source de ressources)
Dispositif central qui soutient le Donjon et sert de puissante source d'énergie.
Dans l'obscurité, il palpite d'une lumière lugubre.
Où trouver
- Généré dans les salles de donjon au fil des tirages d'étages : Commun région 1 dans Le Voile du Silence (F3 ~9% des visites, 1 par salle); Commun région 1 dans Le Voile du Silence (F3 ~91% des visites, 1 par salle). - full table in Spawns in the world below
À la déconstruction / récolte
Charge de récolte : 500
Pool de butin : DROP_R1DungeonCoreFixed
| Objet | Quantité | Chance |
| 1 | 100% |
Pool de butin : DROP_R1DungeonCoreFixed2
| Objet | Quantité | Chance |
| 3 | 100% |
Pool de butin : DROP_R1DungeonCoreRandom1
| Objet | Quantité | Chance |
| 12 | 33.33% | |
| 18 | 33.33% | |
| 24 | 33.33% |
Construction
| Emprise au sol | 5×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | oui |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Core1 | VeilSilence | Noyau | 3 | 1× | F3 9% |
| Veil Silence Common Core2 | VeilSilence | Noyau | 3 | 1× | F3 91% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.