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Tutoriel 1

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Tutoriel 1

DUNGEONROOM_Tutorial_1 · Tutorial1

Carte de la salle

Plan Tutoriel 1

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionTutoriel
Type de salleTutorial1
Style de décorationForest_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolProbabilité sur l'étageCopies attenduesPart de poidsPart du poidsModèles dans le pool
Étage 1100%1100 / 100100.0%1
Étage 2non simulé-100 / 100100.0%1
Étage 3non simulé-100 / 100100.0%1
Étage 4non simulé-100 / 100100.0%1

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

"Copies attendues" est le nombre moyen d'exemplaires de cette salle par étage simulé ; un étage peut contenir plusieurs fois le même modèle.

Chaque étage de la région utilise un pool de gabarits de salle Tutorial1. Le jeu mélange le pool par un tirage pondéré (poids du gabarit, au moins 1) et transmet chaque candidat au moteur de disposition, qui en place un pendant qu'il résout l'étage. « Part du poids » est la part de ce gabarit dans ce tirage, pas un taux de choix mesuré.

Monstres et PNJ

Bâtiments et objets

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