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Événements

Chaque scène de dialogue scriptée du jeu, classée selon la façon dont vous la rencontrez. Événements sont des scènes que vous rencontrez réellement à la colonie ou dans le donjon. Résolution de l'expédition les scènes déclenchent l'invite de politique à la base. Quêtes et scènes d'histoire déclenchent pendant des quêtes pour les faire progresser : ce ne sont pas des événements sur lesquels vous tombez par hasard. Cliquez sur une ligne pour voir son graphe de dialogue complet.

Événements (44)

Scènes qu'un joueur rencontre réellement : événements du pool aléatoire et scènes réactives qui se déclenchent lorsqu'une condition de jeu est remplie. Filtrez par type, par lieu et selon qu'elles peuvent se répéter.

AléatoireRéactifValeur de baseDonjonRépétableUnique
ÉvénementTypeRépétableRechargeDéclencheurNotes
RéactifValeur de basenon0UseItem_DeveloperLetter_1Lettre des développeurs
RéactifValeur de basenon0Annihilation_1 && CurrentMap_BasePremier anéantissement
RéactifValeur de basenon0EventFinished_Fixed11 && UnitAmountAbove_3Une situation difficile
RéactifValeur de basenon0EventFinished_Random0Doppelganger - Membres soulagés
RéactifValeur de basenon0EventFinished_Random0 && !EventFinished_Fixed13…Doppelganger - L'heure du choix
RéactifValeur de basenon0EventFinished_Random0Doppelganger - Embuscade
RéactifDonjonnon0CurrentMap_Dungeon && CurrentRegion_VeilSilence…Épouvantail louche
RéactifValeur de basenon0HasItem_MerchantScales_1Construire la Halle de Commerce
RéactifValeur de basenon0HasRoom_MerchantRoomHalle de Commerce achevée
RéactifDonjonoui0OnceOnMapEvent_Fixed28 && HasRemnantInMap_Disca…Dispositif de mana abandonné
RéactifValeur de basenon0ClanRank_InsignificantRang d'expédition augmenté
RéactifValeur de basenon0ClanRank_CommonRang d'expédition augmenté
RéactifValeur de baseoui0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambition du capitaine adjoint - Homme-lézard
RéactifValeur de baseoui0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambition du capitaine adjoint - Humain
RéactifValeur de baseoui0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambition du capitaine adjoint - Lycan
RéactifValeur de baseoui0ClanRankAbove_Common && !HasItem_DeputyCaptains…Deputy Captain Absent
RéactifValeur de baseoui0UseItem_DeputyCaptainsInsignia_1 && Cooldown_Fi…Ambition du capitaine adjoint - Elfe
RéactifValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && ExpeditionStalled_3 && Coold…Vers un lieu plus profond
RéactifValeur de baseoui1440TimeMoodAverage_Under/-3_180 && !IsCombatState …Le mécontentement déborde
RéactifValeur de basenon0(QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom…Expédition réussie
RéactifValeur de basenon0(QuestFinish_Main7 && ScenarioType_CrawlingDoom…exploration réussie 2
RéactifValeur de basenon0QuestFinish_Main6 && !QuestFinish_Main7 && !Run…Quête principale 7
spécimen jetéEvent_Fixed45
RéactifDonjonoui0OnceOnMapEvent_Fixed45 && HasRemnantInMap_Disca…spécimen jeté
Fissure étrangeEvent_Fixed46
RéactifDonjonoui0OnceOnMapEvent_Fixed46 && HasRemnantInMap_Stran…une niche étrange
Doppelgänger ?Event_Random0
AléatoireValeur de basenon0CurrentMap_Base && HasDeadUnitDoppelgänger ?
Le parieurEvent_Random1
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random1_4320Le parieur
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random2_4320L'oiseau couleur du ciel
Demande d'adhésionEvent_Random3
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra…Demande d'adhésion
Sous la corruptionEvent_Random4
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random4_4320Sous la corruption
regarder la luneEvent_Random5
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && IsDaytime_false && BaseWeath…Contempler la lune
ration alimentaireEvent_Random6
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && Cooldown_Random6_4320ration alimentaire
pot-de-vinEvent_Random7
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && HasGoldAbove_200 && Cooldown…Bribe
AléatoireValeur de baseoui4320ClanRank_Common && CurrentMap_Base && HasContri…Soutien à l'équipe d'exploration (3)
dériveEvent_Random9
AléatoireValeur de baseoui4320CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Ra…Celui qui dérive
Le petit vertEvent_Random10
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Quelque chose de petit et bleu
Un son mystérieuxEvent_Random11
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Un son mystérieux
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…La présence observatrice
Falaises épineusesEvent_Random13
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Falaise épineuse
l'enfer des vignesEvent_Random14
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…l'enfer des vignes
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_VeilSilence && CurrentMap_Dungeon…Cambriolage dans une maison vide
L'Observateur 2Event_Random16
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…L'Observateur 2
fresque gobelineEvent_Random17
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…fresque gobeline
Bal frénétiqueEvent_Random18
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Bal frénétique
Malédiction scelléeEvent_Random19
AléatoireDonjonoui4320CurrentRegion_FesteringBurrow && CurrentMap_Dun…Malédiction scellée

Scènes de Résolution de l'expédition (7)

Les trames de dialogue derrière le système de Résolution de l'expédition : l'invite de politique à la base, ainsi que ses scènes d'abandon et d'achèvement. Les résolutions elles-mêmes (les 65, avec conditions et récompenses) se trouvent sur la Résolution de l'expédition page.

ScèneDéclencheurNotes
(QuestFinish_Main100 && ScenarioType_Establish) && …Directives d'expédition
CurrentMap_Base && Cooldown_Decision0_0Décision d'expédition
HasDecisionQuest && DecisionDismissCondition && Coo…Décision d'expédition
QuestTypeFinished_Decision && Cooldown_DecisionResu…Décision d'expédition terminée
(QuestFinish_Main8 && ScenarioType_CrawlingDoom) &&…Directives d'expédition
EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &&…Directives d'expédition
!EventFinished_Fixed9 && UseItem_ExpeditionHorn_1 &…Horn_Decision non activé

Quêtes et scènes d'histoire (68)

Ces scènes scriptées déclenchent pendant des quêtes, le tutoriel et l'histoire principale pour les faire progresser : vous ne les rencontrez pas comme des événements aléatoires. Voir la Quêtes page pour les quêtes auxquelles elles appartiennent.

Histoire principale (11)

La chaîne de quête principale : chaque scène ouvre la quête principale suivante.

ScèneRôleDéclencheur
HistoireCurrentMap_Base && !QuestFinish_Main0 && !RunningQu…
Principale 1Event_Fixed1
HistoireQuestFinish_Main0 && !QuestFinish_Main1 && !Running…
Principale 2Event_Fixed2
HistoireQuestFinish_Main1 && !QuestFinish_Main2 && !Running…
HistoireQuestFinish_Main2 && !QuestFinish_Main3 && !Running…
Principale 4Event_Fixed4
HistoireQuestFinish_Main3 && !QuestFinish_Main4 && !Running…
Principale 5Event_Fixed5
HistoireQuestFinish_Main4 && !QuestFinish_Main5 && !Running…
Principale 6Event_Fixed6
HistoireQuestFinish_Main5 && !QuestFinish_Main6 && !Running…
Principale 7Event_Fixed7
HistoireQuestFinish_Main7 && !QuestFinish_Main8 && !Running…
nouvelle dépêcheEvent_Fixed47
HistoireCurrentMap_Base && !QuestFinish_Main100 && !Running…
HistoireQuestFinish_Main100 && CurrentMap_Base && ScenarioT…
Rapport d'exploitEvent_Fixed8
HistoireQuestFinish_Main8 && CurrentMap_Base && ScenarioTyp…

Zenon : Recherche sur les insectes (13)

La série de requêtes de recherche sur les insectes de Zenon et ses remises de récompenses.

ScèneRôleDéclencheur
PNJCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_ResearchI…
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect
PNJCurrentRegion_VeilSilence && QuestFinish_InteractXe…
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect2
PNJCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear…
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect3
PNJCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Resear…
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect4
Observer XénonEvent_Npc6
Dialogue de PNJRunningQuest_ResearchInsect4|| RunningQuest_Researc…
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect2
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect3
RécompenseQuestFinish_ResearchInsect4

Perion (7)

La série de requêtes de dispositif abandonné de Perion.

ScèneRôleDéclencheur
PNJCurrentRegion_FesteringBurrow && !QuestFinish_Disca…
RécompenseQuestFinish_DiscardedDivice
PNJCurrentRegion_FesteringBurrow && QuestFinish_Intera…
Perion Quest End 2Event_Fixed44
RécompenseQuestFinish_DiscardedSpecimen
Observer PerionEvent_Npc11
Dialogue de PNJRunningQuest_DiscardedDivice && Cooldown_Npc11_0
RécompenseQuestFinish_DiscardedDivice
PNJQuestFinish_InteractPerion2

Endorsi (14)

La série de quêtes de chasse d'Endorsi et ses remises de récompenses.

ScèneRôleDéclencheur
Chasser MawmurkEvent_Npc16
PNJCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntMawmu…
RécompenseQuestFinish_HuntMawmurk
PNJCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntWhite…
RécompenseQuestFinish_HuntWhiteMawmurk
PNJCurrentRegion_VeilSilence && !QuestFinish_HuntAlpha…
RécompenseQuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel
EndrossiEvent_Npc14
PNJQuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_HuntE…
RécompenseQuestFinish_HuntElderGloth
EndrossiEvent_Npc24
PNJQuestFinish_InteractEndrossi3 && !QuestFinish_Inter…
Dialogue de PNJRunningQuest_HuntMawmurk|| RunningQuest_HuntWhiteMa…
RécompenseQuestFinish_HuntMawmurk
RécompenseQuestFinish_HuntWhiteMawmurk
RécompenseQuestFinish_HuntAlphaAcidSlogel
RécompenseQuestFinish_HuntElderGloth

Marchands (5)

Les trames de dialogue des marchands de la guilde et du donjon.

ScèneRôleDéclencheur
Dialogue de PNJCurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountUnder_MerchantR…
Dialogue de PNJCooldown_Npc26_0
Dialogue de PNJCooldown_Npc1_0
Dialogue de PNJ(CurrentMap_Base && HasRoomTypeAmountAbove_Merchant…
Dialogue de PNJCurrentMap_Dungeon && IsDemoBuild && Cooldown_Npc0_0

Tutoriel (18)

Les étapes scriptées du tutoriel du Doom rampant.

ScèneRôleDéclencheur
La Terreur rougeEvent_Tutorial0
TutorielTutorial && ScenarioType_CrawlingDoom
Crawling Doom Tuto 1Event_Tutorial1
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto0
Crawling Doom Tuto 2Event_Tutorial2
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto1
Crawling Doom Tuto 3Event_Tutorial3
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto2
Crawling Doom Tuto 4Event_Tutorial4
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto3
Crawling Doom Tuto 5Event_Tutorial5
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto4
Crawling Doom Tuto 6Event_Tutorial6
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto5
Crawling Doom Tuto 7Event_Tutorial7
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto6
Crawling Doom Tuto 8Event_Tutorial8
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto7
SurvivantEvent_Tutorial9
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto8
Crawling Doom Tuto 10Event_Tutorial10
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto9
ÉvasionEvent_Tutorial11
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto10
Crawling Doom Tuto 12Event_Tutorial12
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto11
Crawling Doom Tuto 13Event_Tutorial13
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto12
Crawling Doom Tuto 14Event_Tutorial14
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto13
Crawling Doom Tuto 15Event_Tutorial15
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto14
Crawling Doom Tuto 16Event_Tutorial16
TutorielTutorial && QuestFinish_Tuto15
Tutorial Game OverEvent_Fixed10
TutorielTutorialAnnihilation_1 && CurrentMap_Dungeon && Cur…