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Speerhieb

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Speerhieb Symbol

Speerhieb

SKILL_SpearBash · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 270 % der physischen Angriffskraft zu und stößt es um 3 Felder zurück. Das Ziel erhält für 5 Sekunden Langsam.

Effekte & Schlagwörter

Reichweite im Kontext

Speerhieb Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
267 physisch Schaden / Ziel- 66.6 pro Energie
4Energie

Schaden

Shown for stock Lowell, Holzspeer at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Erwartet pro Einsatz 267 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 91.5 x 270% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 49.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 66.6 pro Energie (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 28.7 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 10 s)
Vergleich zum Median 1.4x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite2
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit10s
Energiekosten4
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungSpeer
Skillpunkte zum Erlernen10
Erforderliche Stufe4
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte270, 3, 5

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Speerhieb

Blau Anwender; hellblau Reichweite (2 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Position im Baum

Speer Skillbaum - Rang 2, Spalte 3