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Blasenkröte

Blasenkröte Symbol

Blasenkröte

UNIT_BubbleToad · Verbündeter Spieler Beschwörung

Im Reich Elos lehrte man, dass die ursprüngliche Form des Wassers den beiden Augen und dem weit aufgerissenen Maul einer Kröte ähnelte. Die Blasenkröte ist eine für den Kampf weiterentwickelte Form des Bubblelings und unterstützt Expeditionsmitglieder mit noch eindrucksvolleren Angriffen.

Beschworen von: Beschwören : BubbleToad

Traits & Skills

TRAITS
Beschworene Kreatur (Summoned Creature) - Wenn du mehr als 5 Felder vom Beschwörer entfernt bist, wirst du zwangsweise zum Standort des Beschwörers bewegt.
SKILLS
Verursacht 100% der Magischer Angriffswert als magischen Schaden beim Ziel und wendet 1 Geschwächt für 5 Sekunden an. Befindet sich ein Gegner auf derselben oder einer hinteren Kachel wie das Ziel, erleidet er ebenfalls denselben Schaden und Effekt.
Zungenstoß Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Beschworen von

Die Werte der Beschwörung leiten sich vom Beschwörer ab: HP = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×1 + Basis-HP; Magischer Angriffswert der Beschwörung = Magischer Angriffswert des Beschwörers ×0.5 + Basiswert. Die Wertekarte oben zeigt die rohen Basiswerte aus der Tabelle. Guide zu beschworenen Kreaturen

Kampfwerte

Max. LP300
Physischer Angriff16.9
Magischer Angriff50.7
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance5%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)100
Sichtweite8
LP (Kopf)HP150 (50%)
LP (Körper)HP150 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartKeine
KampfmusterWaterSummoned
VerhaltenBeschwörung
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Spawn

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (BubbleToad_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.