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Goblin Raufbold des Abyss

Steam
Goblin Raufbold des Abyss Symbol

Goblin Raufbold des Abyss

UNIT_AbyssGoblinBrawler · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Goblin-Raufbolds.

Varianten
Goblin Raufbold Variante
Goblin Raufbold
Grundform
Goblin Raufbold des Abyss Variante
Goblin Raufbold des Abyss
Abgrund-Variante
Magiesättigung

Traits & Skills

TRAITS
Goblin - Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge benutzen.
Feigling - Flieht, wenn es eine Gefahr für sein Leben wahrnimmt.
Gemeinheit - Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
SKILLS
Physisch
"Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft zu.
Dieser Angriff wirkt schnell."
Goblinangriff Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Flieht vor dem nächsten feindlichen Ziel.
Goblinflucht Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Stellt bei Benutzung 800 Aktuelle Lebenspunkte über 10 Sekunden wieder her.
Nur selbst

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblinangriff 100% physisch172209299336373
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP7200
Physischer Angriff204
Magischer Angriff32
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz50%
Magieresistenz50%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)140
Sichtweite8
LP (Kopf)LP3600 (50%)
LP (Körper)LP3600 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartKeine
KampfmusterGoblinBrawler
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GB_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Erscheint in Räumen

Direkt in 3 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Abgrund) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.