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Ältester Gloth des Abyss

Steam
Ältester Gloth des Abyss Symbol

Ältester Gloth des Abyss

UNIT_AbyssElderGloth · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines ältesten Gloths.

Varianten
Ältester Gloth Variante
Ältester Gloth
Grundform
Ältester Gloth des Abyss Variante
Ältester Gloth des Abyss
Abgrund-Variante
Magiesättigung

Traits & Skills

TRAITS
Glothschwarm - Wenn die Zahl der kämpfenden Glots gering wird, rufen sie die Herde um Hilfe.
Elitemonster - Dies ist ein Monster der Elite Klasse.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
"Stürmt in einer geraden Linie in Zielrichtung und stößt alle getroffenen Ziele um 2 Felder zurück, verursacht dabei physischen Schaden in Höhe von 300% × Physische Angriffskraft und wendet Betäubung für 1.5 Sekunden an.
Zerstört bei der Kollision sofort Strukturen. Trifft die Skill auf eine Sackgasse, wird sie unterbrochen und der Anwender mit Betäubung für 1.5 Sekunden belegt."
  • Betäubung (auf Einheiten im Bereich): Für kurze Zeit handlungsunfähig.
Ansturm von Ältester Gloth Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Beschwört 2 weibliche Gloths.
Nur selbst

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch286348498560622
Ansturm von Ältester Gloth 300% physisch8581,0451,4931,6791,866
Beschwört Weiblicher Gloth
Gloth Spucke 100% magisch823577185
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP40000
Physischer Angriff340
Magischer Angriff32
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz50%
Magieresistenz50%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)60
Sichtweite8
LP (Kopf)LP20000 (50%)
LP (Körper)LP20000 (50%)
Größe (B×H)2×2
Sprite-Höhe1.5
BlutartKeine
KampfmusterElderGloth
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Tot
Dead Enter
Charge
Aufladung Ende
Charge Start
Howl

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (EG_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Spawns

Keine Spawn-Gruppe oder Raumplatzierung gefunden - wahrscheinlich unveröffentlicht oder nur bei Events.