Rundumschlag
SKILL_WhirlwindSlash · Aktiv Physisch Nahkampf MultipleAnyExceptMe
"Schwingt das Großschwert weit und fügt allen Einheiten um den Anwender herum physischen Schaden in Höhe von 250% × Physische Angriffskraft zu.
Dieser Angriff kann auch Verbündete verletzen."
4
Schaden
Gezeigt für Standard-Kragas, Holz Großschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 269 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 102.8 x 250% x 1.048 Krit
Gegenüber Benchmark
49.9% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 67.4 pro Energie bei 1 Ziel, 202.1 bei 3 Zielen (4 Energie)
Schaden pro Sekunde 9.6 pro Sekunde bei 1 Ziel, 28.9 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 30 s)
Bereich 9 cells (Square radius 1): up to 8 targets centered on the caster, 2,156 total if every cell is hit. Also hits allies in the area
Vergleich zum Median 1.3x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Verliehen von
Zahlen
| Reichweite | 0 |
| Bereich | Quadrat, Radius 1 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 30s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 1 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Großschwert |
| Skillpunkte zum Erlernen | 8 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 250 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (0 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Quadrat, Radius 1). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Skill-Animation
Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.
