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Goblin Raufbold

Goblin Raufbold Symbol

Goblin Raufbold

UNIT_GoblinBrawler · Gegner Anomalie DefaultEnemy

Diese Individuen sind hervorragende Nahkämpfer und besitzen im Vergleich zu ihren schwächeren Artgenossen kräftigere Körper sowie ein erfahreneres Urteilsvermögen im Kampf.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Goblin - Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge benutzen.
Feigling - Flieht, wenn es eine Gefahr für sein Leben wahrnimmt.
Gemeinheit - Priorisiert Angriffe auf das Ziel mit dem niedrigsten Aktuelle Lebenspunkte.
SKILLS
"Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft zu.
Dieser Angriff wirkt schnell."
Goblinangriff Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Flieht vor dem nächsten feindlichen Ziel.
Goblinflucht Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Stellt bei Benutzung 800 Aktuelle Lebenspunkte über 10 Sekunden wieder her.
Nur selbst

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblinangriff 100% physisch1540100124149
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP3060
Physischer Angriff102
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz15 (13.0% Schadensreduktion)
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)140
Sichtweite8
LP (Kopf)HP1530 (50%)
LP (Körper)HP1530 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartRed_Small
KampfmusterGoblinBrawler
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod80

Beute

ItemMengeChance
Geringer Manastein10×32.26%
Geringer Manastein20×3.23%
ItemMengeChance
Salbe31.58%
Feueressenz15.79%
EXP für Tötung: 80

Animationen

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GB_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Core / Hard Combat-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 1 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase1 Combat1Eiternder Bau1Kampf100Goblin Arbeiter, 1× Goblin Raufbold
Phase2 Combat3Eiternder Bau2Kampf100Goblin Werfer, 1× Goblin Raufbold, 1× Goblin Arbeiter
Phase3 Combat5Eiternder Bau3Kampf100Goblin Raufbold, 2× Goblin Arbeiter
Phase4 Combat5Eiternder Bau4Kampf100Goblin Werfer, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Schamane
Phase1 Hard Combat1Eiternder Bau1HardCombat100Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold
Phase1 Hard Combat2Eiternder Bau1HardCombat100Goblin Raufbold, 1× Goblin Werfer
Phase2 Hard Combat1Eiternder Bau2HardCombat100Goblin Werfer, 2× Goblin Raufbold
Phase2 Hard Combat2Eiternder Bau2HardCombat100Mittlerer Schlammschleim, 2× Goblin Raufbold
Phase2 Hard Combat3Eiternder Bau2HardCombat100Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 2× Goblin Werfer
Phase4 Hard Combat5Eiternder Bau4HardCombat100Goblin Raufbold, 2× Goblin Reiter, 1× Goblin Werfer
Phase3 CoreEiternder Bau3Kern100Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Werfer

Erscheint in Räumen

Erscheint nur im Event-Raum Common Event Goblin Settlement Stage 2 in Eiternder Bau: pro Besuch tauchen hier 2 auf, zusammen mit 2× Goblin Arbeiter, 1× Goblin Schamane, 1× Goblin Werfer. Der Raum selbst wird auf Etage 2 bei etwa 23% der Besuche gewürfelt.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
Common Event Goblin Settlement Stage 2 x2Eiternder BauEreignis2F2 ~23%