Einfaches magisches Geschoss
Verursacht dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert.
Schaden
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Monster | Wo | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| beliebig | 20 | 54 | 135 | 168 | 202 | |
| beliebig | 20 | 54 | 135 | 168 | 202 |
Verliehen von
Items:
Feuerholzstab
Blutholz Feuerstab
Feuerknochenstab
Feuer Panzerstab
Arcron Feuerstab
Kupfer Feuerstab
Zinn Feuerstab
Bronze Feuerstab
Eisenstab des Feuers
Wasserholzstab
Wasser Blutholzstab
Wasser Knochenstab
Wasser Panzerstab
Wasser Arcronstab
Wasser Kupferstab
Wasser Zinnstab
Wasser Bronzestab
Wasser Eisenstab
Natur Holzstab
Natur Blutholzstab
Natur Knochenstab
Natur Panzerstab
Natur Arcronstab
Natur Kupferstab
Natur Zinnstab
Natur Bronzestab
Natur Eisenstab
Rotkristall Holzstab
Rotkristall Blutholzstab
Rotkristall Knochenstab
Rotkristall Panzerstab
Granat Arcronstab
Granat Kupferstab
Granat Zinnstab
Granat Bronzestab
Rotkristall Eisenstab
Blaukristall Holzstab
Blaukristall Blutholzstab
Blaukristall Knochenstab
Blaukristall Panzerstab
Opal Arcronstab
Opal Kupferstab
Opal Zinnstab
Opal Bronzestab
Blaukristall Eisenstab
Grünkristall Holzstab
Grünkristall Blutholzstab
Grünkristall Knochenstab
Grüner Kristall Panzerstab
Peridot Arcronstab
Peridot Kupferstab
Peridot Zinnstab
Peridot Bronzestab
Grünkristall Eisenstab
Zahlen
| Reichweite | 5 |
| Startverzögerung | 1.2s |
| Endverzögerung | 0.3s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Haltbarkeitskosten | 1 (Primär) |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | ja |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | ja |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 100 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Skill-Animation
Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.
