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Sporeninsekt des Abyss

Sporeninsekt des Abyss Symbol

Sporeninsekt des Abyss

UNIT_AbyssSporeInsect · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Sporeninsekts.

Varianten
Sporeninsekt Variante
Sporeninsekt
Grundform
Sporeninsekt des Abyss Variante
Sporeninsekt des Abyss
Abgrund-Variante

Traits & Skills

TRAITS
Infektiöse Sporen (Spore Explosive) - Beim Tod explodiert seine Leiche, verursacht bei allen nahegelegenen Zielen magischen Schaden in Höhe von 300% seiner magischen Angriffskraft und wendet für 10 Sekunden 1 Stapel von Anfällig auf sie…
SKILLS
Fügt dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% der Magischer Angriffswert zu und wendet 1 Anfällig für 3 Sekunden an.
Sporenspucke Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Sporenspucke 100% magisch10276784100
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP1350
Physischer Angriff10
Magischer Angriff70
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance4%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)HP675 (50%)
LP (Körper)HP675 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartKeine
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Explode

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (SI_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.