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Sporeninsekt des Abyss

Steam
Sporeninsekt des Abyss Symbol

Sporeninsekt des Abyss

UNIT_AbyssSporeInsect · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Sporeninsekts.

Varianten
Sporeninsekt Variante
Sporeninsekt
Grundform
Sporeninsekt des Abyss Variante
Sporeninsekt des Abyss
Abgrund-Variante
Magiesättigung

Traits & Skills

TRAITS
Infektiöse Sporen (Spore Explosive) - Beim Tod explodiert seine Leiche, verursacht bei allen nahegelegenen Zielen magischen Schaden in Höhe von 300% seiner magischen Angriffskraft und wendet für 10 Sekunden 1 Stapel von Anfällig auf sie…
SKILLS
Fügt dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% × Magischer Angriffswert zu und wendet 1 Anfällig für 3 Sekunden an.
Sporenspucke Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Sporenspucke 100% magisch116141201226251
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP5400
Physischer Angriff20
Magischer Angriff140
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance4%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz54.5%
Magieresistenz54.5%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)LP2700 (50%)
LP (Körper)LP2700 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartKeine
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Explode

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (SI_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Erscheint in Räumen

Direkt in 4 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Abgrund) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.