Rote Monsterratte
Die berüchtigte Rote Monsterratte, die im Wald lebt. Sie verfügt über unglaubliche Kraft.
Traits & Skills
Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 56 | 140 | 176 | 211 | |
| 25 | 67 | 169 | 211 | 253 | |
| Beschwört | |||||
| 9 | 24 | 61 | 76 | 91 | |
Brennen und Bluten verursachen festen Schaden über Zeit - sie ignorieren Resistenzen und die oben genannte Rang-Skalierung.
Kampfwerte
| Max. LP | 4500 |
| Physischer Angriff | 144 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 20 (16.7% Schadensreduktion) |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 110 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.5 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | RedMonsterRat |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 90 |
Beute
| Item | Menge | Chance |
| 9× | 50% | |
| 15× | 50% |
| Item | Menge | Chance |
| 18× | 33.33% |
Animationen
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (RR_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
Erscheint in Räumen
Direkt in 5 Raumvorlagen platziert (Elite / Event-Räume in Schleier des Schweigens) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Raumchancen |
|---|---|---|---|---|
| Red Monster Rat Exclusive Room 1 | Schleier des Schweigens | Elite | 2 | F2 ~25% |
| Red Monster Rat Exclusive Room 2 | Schleier des Schweigens | Elite | 2 | F2 ~25% |
| Red Monster Rat Exclusive Room 3 | Schleier des Schweigens | Elite | 2 | F2 ~25% |
| Red Monster Rat Exclusive Room 4 | Schleier des Schweigens | Elite | 2 | F2 ~25% |
| Gemeinsames Event Alraune x2 | Schleier des Schweigens | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | F2 ~1% · F3 ~1% · F4 ~1% · F5 ~0% |
