Wassertauchgang
SKILL_WaterDive · Aktiv Magie Fernkampf SingleHostile
Beschwört 2 Blubberlinge und befiehlt anschließend allen Blubberlingen, sofort zur angegebenen Kachel zu rasen, wobei sie 100% × Magischer Angriffswert des Wirkenden als magischen Schaden verursachen und sofort platzen.
5
Schaden
Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 105 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 88.5 x 100% x 1.082 Krit x 1.1 Schadensbonus
Gegenüber Benchmark
19.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 21.1 pro Energie bei 1 Ziel, 63.2 bei 3 Zielen (5 Energie)
Schaden pro Sekunde 4.7 pro Sekunde bei 1 Ziel, 14.1 at 3 targets (from the 24 s cooldown)
Vergleich zum Median 0.8x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 4 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 24s |
| Energiekosten | 5 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Wasserstab |
| Skillpunkte zum Erlernen | 10 |
| Erforderliche Stufe | 4 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 100 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (4 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Skill-Animation
Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.
Voraussetzungen
Erfordert:
Umarmende Welle
Gletschersturz
Position im Baum
Wassermagie Skillbaum - Rang 2, Spalte 3
