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Wassertauchgang

Steam
Wassertauchgang Symbol

Wassertauchgang

SKILL_WaterDive · Aktiv Magie Fernkampf SingleHostile

Beschwört 2 Blubberlinge und befiehlt anschließend allen Blubberlingen, sofort zur angegebenen Kachel zu rasen, wobei sie 100% × Magischer Angriffswert des Wirkenden als magischen Schaden verursachen und sofort platzen.

Reichweite im Kontext

Wassertauchgang Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
1 Ziel: 105 Schaden(21.1/Energie) | 3 Ziele: 316 Schaden(63.2/Energie)
5Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 105 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 88.5 x 100% x 1.082 Krit x 1.1 Schadensbonus
Gegenüber Benchmark 19.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 21.1 pro Energie bei 1 Ziel, 63.2 bei 3 Zielen (5 Energie)
Schaden pro Sekunde 4.7 pro Sekunde bei 1 Ziel, 14.1 at 3 targets (from the 24 s cooldown)
Vergleich zum Median 0.8x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite4
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit24s
Energiekosten5
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungWasserstab
Skillpunkte zum Erlernen10
Erforderliche Stufe4
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Wassertauchgang

Blau Anwender; hellblau Reichweite (4 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Position im Baum

Wassermagie Skillbaum - Rang 2, Spalte 3