Explosion
SKILL_Explosion · Aktiv Magie Fernkampf MultipleAny
Konzentriere deinen Geist und schleudere ein Flammengeschoss, das allen Einheiten in Reichweite magischen Schaden in Höhe von 400% × Magischer Angriffswert zufügt.
Es belegt sie für 10 Sekunden mit 5 Stapeln Verbrennung.
Dieser Angriff kann auch Verbündeten Schaden zufügen.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
7
Schaden
Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 384 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 89.3 x 400% x 1.076 Krit
Gegenüber Benchmark
71.2% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 54.9 pro Energie bei 1 Ziel, 164.7 bei 3 Zielen (7 Energie)
Schaden pro Sekunde 13.7 pro Sekunde bei 1 Ziel, 41.2 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 30 s)
Bereich 13 Felder (Manhattan Radius 2): bis zu 13 Ziele, 4,997 insgesamt, wenn jedes Feld getroffen wird. Trifft auch Verbündete im Bereich
Bereich pro Anwendung 384 direct only, up to 534 per hit target with the full 150 burn damage from one application.
Schaden über Zeit Applies 5 Burning = 15 Schaden/Sekunde (3/stack/s x 5 stacks) for 10 s = 150 total per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 32 stacks stay up, for ~96/s sustained.
Vergleich zum Median 3.1x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Das Spiel bezeichnet Brennen im Englischen als verteidigungsignorierend und im Koreanischen als barriereignorierend; die angezeigten Rohwerte ignorieren diesen Unterschied.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 6 |
| Bereich | Manhattan, Radius 2 |
| Startverzögerung | 0s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 30s |
| Energiekosten | 7 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
| Skillpunkte zum Erlernen | 10 |
| Erforderliche Stufe | 4 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 400, 10, 5 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (6 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Manhattan, Radius 2). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
Skill-Animation
Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.
Voraussetzungen
Erfordert:
FlammendesEcho
Verbrennen
Position im Baum
Feuermagie Skillbaum - Rang 2, Spalte 3
