Stachelschildkröte
Eine Kreatur, die im Wald lebt und von harten, scharfen Stacheln bedeckt ist.
Traits & Skills
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 49 | 123 | 154 | 184 |
Kampfwerte
| Max. LP | 3000 |
| Physischer Angriff | 126 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.3 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 60 (37.5% Schadensreduktion) |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 80 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | OnlyBasicAttack |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 56 |
Beute
DROP_Common_Power7| Item | Menge | Chance |
| 7× | 32.26% | |
| 14× | 3.23% |
| Item | Menge | Chance |
| 5× | 28.57% |
Animationen
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (ST_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
Spawns
Erscheint auf natürliche Weise in Hard Combat-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 4 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.
| Spawn-Gruppe | Region | Phasen | Raumtyp | Gewicht | Pool-Zusammensetzung |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase4 Hard Combat1 | Schleier des Schweigens | 4 | HardCombat | 50 | 3× Sporeninsekt, 2× Stachelschildkröte |
