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Goblin Werfer des Abyss

Goblin Werfer des Abyss Symbol

Goblin Werfer des Abyss

UNIT_AbyssGoblinThrower · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Goblin-Werfers.

Varianten
Goblin Werfer Variante
Goblin Werfer
Grundform
Goblin Werfer des Abyss Variante
Goblin Werfer des Abyss
Abgrund-Variante

Traits & Skills

TRAITS
Goblin - Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge benutzen.
SKILLS
Greift an, indem er Steine wirft.
Goblinsteinwurf Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Magie
Fügt einem einzelnen Gegner magischen Schaden in Höhe von 100% der Magischer Angriffswert zu und wendet Verwurzelt für 5 Sekunden an.
  • Verwurzelt (beim Gegner): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.
Netzwurf Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Flieht vor dem nächsten feindlichen Ziel.
Goblinflucht Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblinsteinwurf 100% physisch616415161
Netzwurf 100% magisch26162023
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP1680
Physischer Angriff42
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.5
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)HP840 (50%)
LP (Körper)HP840 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartKeine
KampfmusterLowHealthFirstAvoidMelee
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GT_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.