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Umarmende Welle

Umarmende Welle Symbol

Umarmende Welle

SKILL_EmbracingWave · Aktiv Magie Fernkampf SingleAlly

Verbraucht das nächstgelegene brodelnde 1, um einer verbündeten Einheit für 30 Sekunden eine Schild in Höhe von 300% von Magischer Angriffswert zu gewähren. Springt bis zu 4 mal zu nahegelegenen verbündeten Zielen innerhalb von 3 Feldern und gewährt dieselbe Schild. Die Priorität liegt bei Zielen mit einer geringeren kumulierten Trefferanzahl.

Effekte & Schlagwörter

  • Schild (bei Verbündeten): Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens.

Reichweite im Kontext

Umarmende Welle Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
1Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Schutzschild Verleiht 30 s lang eine Barriere von 266
Diese Skill verbraucht eine beschworene Bubbling (je 5 Energie), daher liegen ihre echten Energiekosten, und damit die effektive DPE, unter dem Nennwert von 1 Energie.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit15s
Energiekosten1
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungWasserstab
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte1, 30, 300, 3, 4

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Umarmende Welle

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Wassertauchgang

Position im Baum

Wassermagie Skillbaum - Stufe 1, Spalte 2

Verknüpfte Kreatur

Verbraucht Bubbleling x1 - wird eingesetzt, um diese Skill zu speisen (Bubblings mit Summon Bubbling beschwören).