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Kristallschildkröte

Kristallschildkröte Symbol

Kristallschildkröte

UNIT_CrystalTurtle · Gegner Bestie DefaultEnemy

Eine geheimnisvolle Schildkröte mit einem Panzer aus hartem Kristall.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Kristallpanzer - Verfügt über Reflexion: Magie.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch2259147184221
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP6750
Physischer Angriff151
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz60 (37.5% Schadensreduktion)
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)80
Sichtweite8
LP (Kopf)HP3375 (50%)
LP (Körper)HP3375 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod120

Beute

ItemMengeChance
Geringer Manastein15×32.26%
Geringer Manastein30×3.23%
ItemMengeChance
Harter Panzer10×33.33%
Mittlere Naturessenz11.11%
ItemMengeChance
Rotes Kristallerz33.33%
Blaues Kristallerz33.33%
Grünes Kristallerz33.33%
EXP für Tötung: 120

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (CT_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 4 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase4 Combat3Eiternder Bau4Kampf150Schlammslogel, 2× Kristallschildkröte