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Ältester Gloth

Ältester Gloth Symbol

Ältester Gloth

UNIT_ElderGloth · Gegner Bestie DefaultEnemy

Alle Gloths gehorchen diesem Biest allein beim Klang seines röchelnden Atems. Sein gewaltiger Körper geht mit ebenso gewaltiger Zerstörungskraft einher. Sein Maul ist groß genug, um mühelos Felsen zu zermalmen und mehrere Goblins auf einmal zu verschlingen.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Glothschwarm - Wenn die Zahl der kämpfenden Glots gering wird, rufen sie die Herde um Hilfe.
Elitemonster - Dies ist ein Monster der Elite Klasse.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
"Stürmt in einer geraden Linie in Zielrichtung und stößt alle getroffenen Ziele um 2 Felder zurück, verursacht dabei physischen Schaden in Höhe von 300% der Physische Angriffskraft und wendet Betäubung für 1.5 Sekunden an.
Zerstört bei der Kollision sofort Strukturen. Trifft die Skill auf eine Sackgasse, wird sie unterbrochen und der Anwender mit Betäubung für 1.5 Sekunden belegt."
  • Betäubung (auf Einheiten im Bereich): Für kurze Zeit handlungsunfähig.
Ansturm von Ältester Gloth Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Beschwört 2 weibliche Gloths.
Nur selbst

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch2566166207249
Ansturm von Ältester Gloth 300% physisch75199498622746
Beschwört Weiblicher Gloth
Gloth Spucke 100% magisch823577185
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP10000
Physischer Angriff170
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz30 (23.1% Schadensreduktion)
Magieresistenz0
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)60
Sichtweite8
LP (Kopf)HP5000 (50%)
LP (Körper)HP5000 (50%)
Größe (B×H)2×2
Sprite-Höhe1.5
BlutartRed_Small
KampfmusterElderGloth
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod171

Beute

ItemMengeChance
Widerliches Monsterfleisch20×50%
Mittlerer Manastein33.33%
Arcron16.67%
ItemMengeChance
Mittlerer Manastein10×100%
BONUS FÜR ERSTE TÖTUNG
EXP für Tötung: 171

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Tot
Dead Enter
Charge
Aufladung Ende
Charge Start
Howl

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (EG_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Erscheint in Räumen

Erscheint nur im Elite-Raum Ältester Gloth in Eiternder Bau: pro Besuch taucht hier eines auf, zusammen mit 3× Weiblicher Gloth. Der Raum selbst wird auf Etage 4 bei etwa 100% der Besuche gewürfelt.

RaumRegionRaumtypEtagenRaumchancen
Ältester GlothEiternder BauElite4F4 ~100%