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Mawmurk des Abyss

Steam
Mawmurk des Abyss Symbol

Mawmurk des Abyss

UNIT_AbyssMawmurk · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Mawmurk.

Varianten
Mawmurk Variante
Mawmurk
Grundform
Mawmurk des Abyss Variante
Mawmurk des Abyss
Abgrund-Variante
Magiesättigung

Traits & Skills

TRAITS
Nagetier - Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch135164234263293
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP6400
Physischer Angriff160
Magischer Angriff40
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz54.5%
Magieresistenz54.5%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)LP3200 (50%)
LP (Körper)LP3200 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartKeine
KampfmusterOnlyBasicAttack
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (WMR_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Erscheint in Räumen

Erscheint nur im Combat-Raum Standardkampf mit Dreiecks-Synergie. in Abgrund: pro Besuch tauchen hier 2 auf, zusammen mit 2× Waldkaulquappe des Abyss, 2× Säureinsekt des Abyss. Der Raum selbst liegt auf Etage 1 in 100% der simulierten Ebenen.

RaumRegionRaumtypEtagenChance auf Ebene
Standardkampf mit Dreiecks-Synergie. x2AbgrundKampf1F1 100%

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.