Feuerrakete
Für 20 Sekunden ändert sich der Grundangriff so, dass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anwendet.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Schaden
Verliehen von
Items:
Feuerholzstab
Blutholz Feuerstab
Feuerknochenstab
Feuer Panzerstab
Arcron Feuerstab
Kupfer Feuerstab
Zinn Feuerstab
Bronze Feuerstab
Eisenstab des Feuers
Rotkristall Holzstab
Rotkristall Blutholzstab
Rotkristall Knochenstab
Rotkristall Panzerstab
Granat Arcronstab
Granat Kupferstab
Granat Zinnstab
Granat Bronzestab
Rotkristall Eisenstab
Zahlen
| Reichweite | 5 |
| Startverzögerung | 0s |
| Endverzögerung | 0s |
| Abklingzeit | 20s |
| Dauer | 5s |
| Energiekosten | 3 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
| Skillpunkte zum Erlernen | 0 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 20, 100, 10, 2 |
Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.
Reichweite und Bereich
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.
Skill-Animation
Die Effektanimation der Skill, extrahiert aus den Spiel-Sprites. Das Frame-Timing ist ungefähr.