Goblin Arbeiter
Diese Individuen sind eher auf Arbeit als auf dem Kampf spezialisiert und besitzen im Vergleich zu anderen Goblins geringere Kampffähigkeiten.
Traits & Skills
Dieser Angriff wirkt schnell."

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 21 | 54 | 67 | 80 |
Kampfwerte
| Max. LP | 1800 |
| Physischer Angriff | 55 |
| Magischer Angriff | 16 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 110 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | GoblinWorker |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 24 |
Beute
DROP_Common_Power3| Item | Menge | Chance |
| 3× | 32.26% | |
| 6× | 3.23% |
| Item | Menge | Chance |
| 6× | 20% | |
| 6× | 13.33% |
Animationen
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (Goblin_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
Spawns
Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Core / Hard Combat / Patrol-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 1 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.
| Spawn-Gruppe | Region | Phasen | Raumtyp | Gewicht | Pool-Zusammensetzung |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase1 Combat1 | Eiternder Bau | 1 | Kampf | 100 | 3× Goblin Arbeiter, 1× Goblin Raufbold |
| Phase1 Combat2 | Eiternder Bau | 1 | Kampf | 100 | 2× Goblin Arbeiter, 2× Mittlerer Schlammschleim |
| Phase1 Combat3 | Eiternder Bau | 1 | Kampf | 100 | 6× Goblin Arbeiter |
| Phase2 Combat1 | Eiternder Bau | 2 | Kampf | 100 | 4× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Werfer |
| Phase2 Combat3 | Eiternder Bau | 2 | Kampf | 100 | 2× Goblin Werfer, 1× Goblin Raufbold, 1× Goblin Arbeiter |
| Phase3 Combat5 | Eiternder Bau | 3 | Kampf | 100 | 2× Goblin Raufbold, 2× Goblin Arbeiter |
| Phase1 Hard Combat1 | Eiternder Bau | 1 | HardCombat | 100 | 4× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold |
| Phase2 Hard Combat3 | Eiternder Bau | 2 | HardCombat | 100 | 3× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 2× Goblin Werfer |
| Phase1 Patrol Anomaly1 | Eiternder Bau | 1 | Patrouille | 100 | 2× Goblin Arbeiter |
| Phase2 Patrol Anomaly1 | Eiternder Bau | 2 | Patrouille | 100 | 2× Goblin Arbeiter, 1× Goblin Werfer |
| Phase3 Core | Eiternder Bau | 3 | Kern | 100 | 4× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Werfer |
Erscheint in Räumen
Direkt in 5 Raumvorlagen platziert (Combat / Elite / Event-Räume in Eiternder Bau) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Raumchancen |
|---|---|---|---|---|
| Phase 2 x3 | Eiternder Bau | Elite | 2 | F2 ~100% |
| Kleiner normaler Kampfraum x3 | Eiternder Bau | Kampf | 1, 2 | F1 ~39% · F2 ~53% |
| Kleiner normaler Kampfraum x2 | Eiternder Bau | Kampf | 3, 4 | F3 ~41% · F4 ~39% |
| Common Event Goblin Settlement Stage 1 x4 | Eiternder Bau | Ereignis | 1 | F1 ~35% |
| Common Event Goblin Settlement Stage 2 x2 | Eiternder Bau | Ereignis | 2 | F2 ~23% |
