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Goblin Werfer

Steam
Goblin Werfer Symbol

Goblin Werfer

UNIT_GoblinThrower · Gegner Anomalie DefaultEnemy

Ein Goblin, der geschickt mit Steinwürfen angreift.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Goblin - Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge benutzen.
SKILLS
Greift an, indem er Steine wirft.
Goblinsteinwurf Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Magie
Fügt einem einzelnen Gegner magischen Schaden in Höhe von 100% × Magischer Angriffswert zu und wendet Verwurzelt für 5 Sekunden an.
  • Verwurzelt (beim Gegner): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.
Netzwurf Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Flieht vor dem nächsten feindlichen Ziel.
Goblinflucht Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblinsteinwurf 100% physisch133588110132
Netzwurf 100% magisch26162023
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP2400
Physischer Angriff90
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.7
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)LP1200 (50%)
LP (Körper)LP1200 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartRed_Small
KampfmusterLowHealthFirstAvoidMelee
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod56

Beute

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Geringer Manastein9×32.26%
Geringer Manastein18×3.23%
GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Knochen8×40%
Widerliches Monsterfleisch4×10%
EXP für Tötung: 56

Animationen

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GT_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Core / Hard Combat / Patrol-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 1 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase2 Combat1Eiternder Bau2Kampf1004× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Werfer
Phase2 Combat2Eiternder Bau2Kampf1002× Goblin Werfer, 2× Mittlerer Schlammschleim
Phase2 Combat3Eiternder Bau2Kampf1002× Goblin Werfer, 1× Goblin Raufbold, 1× Goblin Arbeiter
Phase3 Combat4Eiternder Bau3Kampf1004× Goblin Werfer, 1× Mittlerer Schlammschleim
Phase4 Combat4Eiternder Bau4Kampf1003× Goblin Werfer, 2× Goblin Reiter
Phase4 Combat5Eiternder Bau4Kampf1003× Goblin Werfer, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Schamane
Phase1 Hard Combat2Eiternder Bau1HardCombat1003× Goblin Raufbold, 1× Goblin Werfer
Phase2 Hard Combat1Eiternder Bau2HardCombat1004× Goblin Werfer, 2× Goblin Raufbold
Phase2 Hard Combat3Eiternder Bau2HardCombat1003× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 2× Goblin Werfer
Phase3 Hard Combat3Eiternder Bau3HardCombat1003× Goblin Werfer, 2× Goblin Reiter, 1× Goblin Schamane
Phase4 Hard Combat3Eiternder Bau4HardCombat1004× Goblin Reiter, 2× Goblin Werfer
Phase4 Hard Combat4Eiternder Bau4HardCombat1003× Goblin Reiter, 2× Goblin Schamane, 1× Goblin Werfer
Phase4 Hard Combat5Eiternder Bau4HardCombat1003× Goblin Raufbold, 2× Goblin Reiter, 1× Goblin Werfer
Phase2 Patrol Anomaly1Eiternder Bau2Patrouille1002× Goblin Arbeiter, 1× Goblin Werfer
Phase3 Patrol Anomaly1Eiternder Bau3Patrouille1001× Goblin Reiter, 1× Goblin Werfer
Phase3 CoreEiternder Bau3Kern1004× Goblin Arbeiter, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Werfer

Erscheint in Räumen

Direkt in 3 Raumvorlagen platziert (Combat / Event-Räume in Eiternder Bau) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.

RaumRegionRaumtypEtagenChance auf Ebene
Mittelgroßer normaler Kampfraum x2Eiternder BauKampf2F2 51.6%
Kleiner normaler KampfraumEiternder BauKampf3, 4F3 65.1% · F4 62.8%
Common Event Goblin Settlement Stage 2Eiternder BauEreignis2F2 7.6%

Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.