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Einfacher Monster Schlag

Einfacher Monster Schlag Symbol

Einfacher Monster Schlag

SKILL_BasicMonsterBlunt · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile Grundlegender Angriff

Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft.

Reichweite im Kontext

Einfacher Monster Schlag Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
91 physisch Schaden / Ziel

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Blauer SteingolemVeil Silence F3-F41848121151182
Gelber SteingolemVeil Silence F5123383103124
Gelber Steingolem des AbyssAbyss F4143792115138
GlothwelpeFestering Burrow F1-F4133588110132
Glothwelpe des AbyssAbgrund E1311297391110
Graue RatteVeil Silence F1-F2412293643
Herausforderer GlothEiternder Bau F41951127159190
Herausforderer Gloth des AbyssAbyss F19123383104124
Kleiner SchlammschleimEiternder Bau E1-E311287088105
Kleiner SchleimVeil Silence F1-F2718445566
Kleiner SporenschleimVeil Silence F3-F412327999119
KristallschildkröteEiternder Bau F42259147184221
Kristallschildkröte des AbyssAbyss F18153998122146
MawmurkVeil Silence F2-F3617435464
Mawmurk des AbyssAbgrund E1719475970
MetallskarabäusVeil Silence F2-F3820516477

+41 weitere Spawn-Zeilen nicht gezeigt.

Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.8s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillja
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Einfacher Monster Schlag

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.