Goblin Schamane
Selbst Goblins mit nur geringen magischen Kräften konnten sich bei zahlreichen Jagden dank ihrer primitiven Zauberei und ihrer Gerissenheit bewähren.
Traits & Skills
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 53 | 132 | 165 | 198 |
Kampfwerte
| Max. LP | 2800 |
| Physischer Angriff | 16 |
| Magischer Angriff | 135 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 30 (23.1% Schadensreduktion) |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 110 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | GoblinShaman |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 60 |
Beute
DROP_Common_Power8| Item | Menge | Chance |
| 8× | 32.26% | |
| 16× | 3.23% |
| Item | Menge | Chance |
| 10× | 40% | |
| 2× | 10% |
Animationen
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GS_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
Spawns
Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat / Patrol-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 3 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.
| Spawn-Gruppe | Region | Phasen | Raumtyp | Gewicht | Pool-Zusammensetzung |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase4 Combat5 | Eiternder Bau | 4 | Kampf | 100 | 3× Goblin Werfer, 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Schamane |
| Phase3 Hard Combat3 | Eiternder Bau | 3 | HardCombat | 100 | 3× Goblin Werfer, 2× Goblin Reiter, 1× Goblin Schamane |
| Phase4 Hard Combat4 | Eiternder Bau | 4 | HardCombat | 100 | 3× Goblin Reiter, 2× Goblin Schamane, 1× Goblin Werfer |
| Phase4 Patrol Anomaly1 | Eiternder Bau | 4 | Patrouille | 100 | 2× Goblin Reiter, 1× Goblin Schamane |
Erscheint in Räumen
Direkt in 2 Raumvorlagen platziert (Event-Räume in Eiternder Bau) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Raumchancen |
|---|---|---|---|---|
| Common Event Goblin Settlement Stage 2 | Eiternder Bau | Ereignis | 2 | F2 ~23% |
| Common Event Devrik Worship Site x2 | Eiternder Bau | Ereignis | 2 | F2 ~20% |


