Schildwall
SKILL_ShieldUp · Aktiv Selbst
Gewährt Befestigung und Langsam für 25 Sekunden. Solange dieser Skill aktiv ist, erhöht sich Schadensreduktion beim Blocken um 35%.
Effekte & Schlagwörter
Befestigung (beim Anwender): +35% Blockchance+35% Blockchance
Langsam (beim Anwender): -30% Bewegungsgeschwindigkeit- Schadensreduktion beim Blocken erhöht: +35% pro Stapel
Zahlen
| Reichweite | 0 |
| Startverzögerung | 0s |
| Endverzögerung | 0s |
| Abklingzeit | 30s |
| Dauer | 10s |
| Energiekosten | 5 |
| Benötigte Ausrüstung | Schild |
| Skillpunkte zum Erlernen | 8 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 25, 35 |
Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.
Reichweite und Bereich
Nur selbst
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.
Skill-Animation
Die Effektanimation der Skill, extrahiert aus den Spiel-Sprites. Das Frame-Timing ist ungefähr.
Voraussetzungen
Schaltet frei:
Wächters Provokation
Position im Baum
Schild Skillbaum - Stufe 1, Spalte 2