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Gezeitenzeichen

Gezeitenzeichen Symbol

Gezeitenzeichen

SKILL_TidalMark · Aktiv Magie Fernkampf MultipleHostile

Eine Welle bricht aus dem Boden hervor und verursacht magischen Schaden in Höhe von 200% der magischen Angriffskraft an feindlichen Einheiten auf der Zielkachel und verleiht ihnen Gezeitenmarke sowie Desorientiert für 10 Sekunden. Beschwörungen bewegen sich zur Zielkachel und priorisieren feindliche Einheiten mit Gezeitenmarke.

Effekte & Schlagwörter

Reichweite im Kontext

Gezeitenzeichen Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
211 magisch Schaden / Ziel- 210.7 pro Energie
1Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 211 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 88.5 x 200% x 1.082 Krit x 1.1 Schadensbonus
Gegenüber Benchmark 39% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 210.7 pro Energie (1 Energie)
Schaden pro Sekunde 15.1 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 15 s)
Vergleich zum Median 2x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit15s
Energiekosten1
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungWasserstab
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte200, 10

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Gezeitenzeichen

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Skill-Animation

Der Effekt der Skill trifft die Trainingsvogelscheuche (die Übungspuppe des Spiels), die beim Treffer zurückzuckt. Das Frame-Timing ist ungefähr.

Voraussetzungen

Position im Baum

Wassermagie Skillbaum - Rang 1, Spalte 1