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Schnellfeuer

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Schnellfeuer

SKILL_RapidFire · Aktiv Selbst

Verändert den Grundangriff für 8 Sekunden. Jeder Grundangriff fügt dem Ziel 3 Mal jeweils 60% der Physische Angriffskraft als physischen Schaden zu.

Während dieser Skill aktiv ist, verbraucht jeder Grundangriff 3 Pfeile.

3Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Liana, Holzbogen auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 241 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 93.5 x 240% x 1.076 Krit(3 Treffer von 80)
Gegenüber Benchmark 44.7% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 154.5 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 1.5x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Das Buff-Zeitfenster stammt aus der Beschreibung, nicht aus der unzuverlässigen Spalte Dauer.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0s
Endverzögerung0s
Abklingzeit12s
Dauer8s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungBogen
Skillpunkte zum Erlernen0
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte8, 60, 3

Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.

Reichweite und Bereich

Nur selbst

Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.

Skill-Animation

Die Effektanimation der Skill, extrahiert aus den Spiel-Sprites. Das Frame-Timing ist ungefähr.