DungeonSettlers.wiki

Männlicher Gloth

Steam
Männlicher Gloth Symbol

Männlicher Gloth

UNIT_MaleGloth · Gegner Bestie DefaultEnemy

Um sein Rudel zu schützen, beißt es Feinde, die in sein Revier eindringen. Wenn es sich in die Enge getrieben fühlt, stößt es ein Brüllen aus, um weitere Gloths herbeizurufen.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Glothschwarm - Wenn die Zahl der kämpfenden Glots gering wird, rufen sie die Herde um Hilfe.
SKILLS
Verursacht dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% × Physische Angriffskraft.
Einfacher Monster Schlag Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Stürmt auf das Ziel zu und verursacht 100% × Physische Angriffskraft als Schaden an. Belegt das Ziel für 2 Sekunden mit Betäubung und verursacht für 10 Sekunden 2 Blutung.
  • Betäubung (beim Gegner): Für kurze Zeit handlungsunfähig.
  • Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).
Gloth Ansturm Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Der Gloth ruft nach seinen Gefährten. Wird verwendet, wenn sich im aktuellen Kampf zwei oder weniger Gloths befinden.
Nur selbst

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Einfacher Monster Schlag 100% physisch1746114143171
Gloth Ansturm 100% physisch + Blutung1746114143171

Verbrennung und Blutung verursachen pro Tick einen festen Betrag, daher gilt die Skalierung nach Angriffskraft der oben genannten Schwierigkeitsstufen nicht für sie. Jeder Tick läuft trotzdem durch den normalen Schadensschritt: Verbrennung wird durch die Magieresistenz gesenkt, Blutung durch die Physische Resistenz.

Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP3400
Physischer Angriff117
Magischer Angriff16
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz13%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)80
Sichtweite8
LP (Kopf)LP1700 (50%)
LP (Körper)LP1700 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1
BlutartRed_Small
KampfmusterMaleGloth
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod68

Beute

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Geringer Manastein13×32.26%
Mittlerer Manastein1×3.23%
GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Zähes rohes Fleisch6×15.63%
Harter Panzer8×21.88%
EXP für Tötung: 68

Animationen

Idle
Bewegen
Grundangriff
Getroffen
Tot
Dead Enter
Spawn
Charge
Charge Start
Howl

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (MG_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat / Patrol-Räumen in Eiternder Bau ab Phase 3 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase3 Combat1Eiternder Bau3Kampf1004× Männlicher Gloth
Phase3 Combat2Eiternder Bau3Kampf1003× Männlicher Gloth, 2× Schlammslogel
Phase3 Hard Combat1Eiternder Bau3HardCombat1004× Männlicher Gloth, 2× Weiblicher Gloth
Phase3 Hard Combat2Eiternder Bau3HardCombat1003× Männlicher Gloth, 2× Weiblicher Gloth, 1× Schlammslogel
Phase4 Patrol Beast1Eiternder Bau4Patrouille1002× Männlicher Gloth

Auch hervorgerufen durch