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Goblin Schamane des Abyss

Goblin Schamane des Abyss Symbol

Goblin Schamane des Abyss

UNIT_AbyssGoblinShaman · Gegner Abgrund DefaultEnemy

Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Goblinschamanen.

Varianten
Goblin Schamane Variante
Goblin Schamane
Grundform
Goblin Schamane des Abyss Variante
Goblin Schamane des Abyss
Abgrund-Variante

Traits & Skills

TRAITS
Goblin - Besitzt begrenzte Intelligenz, kann aber einfache, von Menschen gefertigte Werkzeuge benutzen.
SKILLS
Verursacht 100% der Magischer Angriffswert als magischen Schaden.
Magisches Geschoss Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Flieht vor dem nächsten feindlichen Ziel.
Goblinflucht Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Magie
Verflucht das Ziel und verursacht magischen Schaden.
Goblinfluch Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Magisches Geschoss 100% magisch616394959
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).

Kampfwerte

Max. LP1680
Physischer Angriff16
Magischer Angriff40
Angriffsgeschwindigkeit0.4
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance5%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0
Magieresistenz30 (23.1% Schadensreduktion)
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)HP840 (50%)
LP (Körper)HP840 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.3
BlutartKeine
KampfmusterGoblinShaman
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod0

Beute

Keine Item-Drops.
EXP für Tötung: 0

Animationen

Spawn
Wiederbeleben
Beschwörung

Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GS_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.

Erscheint in Räumen

Direkt in 2 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Abgrund) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.