Goblin Schamane des Abyss
Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Goblinschamanen.
Traits & Skills
Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 16 | 39 | 49 | 59 |
Kampfwerte
| Max. LP | 1680 |
| Physischer Angriff | 16 |
| Magischer Angriff | 40 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 30 (23.1% Schadensreduktion) |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 110 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Keine |
| Kampfmuster | GoblinShaman |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Animationen
Sprite-Animationen, extrahiert aus dem AnimatorController des Spiels (GS_Controller). Das Frame-Timing ist ungefähr.
Erscheint in Räumen
Direkt in 2 Raumvorlagen platziert (Combat-Räume in Abgrund) - jede Zeile unten zeigt die Etage und die Chance, dass dieser Raum gewürfelt wird.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Raumchancen |
|---|---|---|---|---|
| Ein Kampf mit mehreren Magiern, die problematisch werden, wenn man sie unbeachtet lässt. | Abgrund | Kampf | 13 | F13 ~100% |
| Ein Kampf, in dem du physische/magische Reflexion taktisch einplanen musst. Abgesehen von der Reflexion sind die Werte recht stark angesetzt. | Abgrund | Kampf | 18 | F18 ~100% |


